스쿼시 규칙

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📚 자체 제작 교육용 요약입니다 — 공식 출처가 우선합니다.게시됨2026년 6월 24일 업데이트

Zen Ref

규칙을 쉽게 설명해 주는 도우미.

PAR 방식에서는 서브 여부와 관계없이 랠리를 이긴 쪽이 1점을 얻습니다. 11점에 먼저 도달하면 그 게임을 가져가고, 10 대 10이 되면 한쪽이 2점 차로 앞설 때까지 이어집니다. 경기 점수는 획득 게임 수로 셈합니다.

ScoreZen 요약을 바탕으로 한 답변입니다. 공식 출처가 우선합니다.

요약

스쿼시는 사방이 막힌 코트 안에서 두 선수(복식은 네 명)가 작은 고무공을 앞 벽에 때리며 겨루는 라켓 종목입니다. 두 선수가 같은 공간을 함께 쓰며 번갈아 공을 칩니다. 공이 바닥에 튀기 전에 앞 벽에 닿기만 하면 어느 벽을 거쳐도 괜찮습니다.

목표

상대가 두 번째 바운드 전에 규칙에 맞게 받아 넘길 수 없는 타구를 만들어 더 많은 점수를 얻습니다. 이긴 랠리마다 1점이 주어집니다.

핵심 규칙

  • •공은 타구 과정에서 반드시 앞 벽에 닿아야 합니다(아래 라인 위쪽, 아웃 라인 아래쪽).
  • •공은 바닥에 최대 한 번 튄 뒤 쳐야 하며, 두 번 튀면 랠리를 잃습니다.
  • •서브는 서비스 박스에서 넣으며 공을 서비스 라인 위쪽 앞 벽으로 보냅니다.
  • •두 선수가 코트를 함께 쓰므로, 상대가 공에 접근하고 스윙할 공간을 내주어야 합니다.
  • •방해가 생기면 충돌 위험을 무릅쓰지 말고 플레이를 멈춘 뒤 레트(랠리 재시행)를 요청하세요.
  • •공이 코트 밖으로 나가거나(아웃) 아래쪽 금속판(틴)에 맞으면 반칙입니다.

채점

PAR 방식에서는 서브 여부와 관계없이 랠리를 이긴 쪽이 1점을 얻습니다. 11점에 먼저 도달하면 그 게임을 가져가고, 10 대 10이 되면 한쪽이 2점 차로 앞설 때까지 이어집니다. 경기 점수는 획득 게임 수로 셈합니다.

방식 및 시간

경기는 대부분 5게임 3선승제입니다. 일부 대회나 생활 체육에서는 3게임 2선승제로 치릅니다. 정해진 시간은 없으며, 랠리가 얼마나 이어지느냐에 따라 경기 길이가 달라집니다.

승리 조건

필요한 게임 수(5게임제에서는 3게임, 3게임제에서는 2게임)를 먼저 따낸 선수가 경기에서 이깁니다. 각 게임은 2점 차로 11점에 도달하면 마무리됩니다.

전체 규칙

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자주 묻는 질문

스쿼시 점수는 어떻게 계산하나요?

PAR 방식에서는 서브 여부와 관계없이 랠리를 이긴 쪽이 1점을 얻습니다. 11점에 먼저 도달하면 그 게임을 가져가고, 10 대 10이 되면 한쪽이 2점 차로 앞설 때까지 이어집니다. 경기 점수는 획득 게임 수로 셈합니다.

스쿼시 경기는 얼마나 걸리나요?

경기는 대부분 5게임 3선승제입니다. 일부 대회나 생활 체육에서는 3게임 2선승제로 치릅니다. 정해진 시간은 없으며, 랠리가 얼마나 이어지느냐에 따라 경기 길이가 달라집니다.

스쿼시 경기는 어떻게 이기나요?

필요한 게임 수(5게임제에서는 3게임, 3게임제에서는 2게임)를 먼저 따낸 선수가 경기에서 이깁니다. 각 게임은 2점 차로 11점에 도달하면 마무리됩니다.

스쿼시의 주요 반칙과 벌칙은 무엇인가요?

틴 또는 벽 반칙: 공이 아래쪽 금속판에 맞거나 라인 밖으로 나가면 랠리를 잃습니다. 더블 바운스: 공이 바닥에 두 번 튄 뒤에 치면 랠리를 잃습니다. 서브 반칙: 서비스 박스를 벗어나거나, 서비스 라인 아래로 넣거나, 잘못된 구역으로 보내면 랠리를 잃습니다. 스트로크: 상대의 타구를 막은 방해에 대해 상대에게 점수가 주어집니다. 행동에 대한 제재(경고, 점수, 게임 또는 경기): 비신사적 행위에 단계별로 적용됩니다. 공을 앞 벽으로 보내지 못하거나 아웃 라인 위로 보내면 랠리를 잃습니다.

스쿼시 점수를 기록하려면 ScoreZen을 어떻게 설정하나요?

스쿼시는 점수가 올라가는 채점으로 설정합니다. 「공식」 방식은 게임당 11점에 2점 차이고, 「캐주얼」 방식에서는 원하는 규칙을 직접 정할 수 있습니다. 게임 수(5게임제 또는 3게임제)와 서브 교대를 설정하세요.

ScoreZen으로 스쿼시 토너먼트나 리그를 운영할 수 있나요?

토너먼트와 챔피언십에 잘 맞습니다. ScoreZen은 2점 차 11점 게임을 처리하고 획득 게임을 집계해 5게임제 또는 3게임제 경기의 승자를 가려 줍니다.