스쿼시 규칙
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규칙을 쉽게 설명해 주는 도우미.
ScoreZen 요약을 바탕으로 한 답변입니다. 공식 출처가 우선합니다.
요약
스쿼시는 사방이 막힌 코트 안에서 두 선수(복식은 네 명)가 작은 고무공을 앞 벽에 때리며 겨루는 라켓 종목입니다. 두 선수가 같은 공간을 함께 쓰며 번갈아 공을 칩니다. 공이 바닥에 튀기 전에 앞 벽에 닿기만 하면 어느 벽을 거쳐도 괜찮습니다.
목표
상대가 두 번째 바운드 전에 규칙에 맞게 받아 넘길 수 없는 타구를 만들어 더 많은 점수를 얻습니다. 이긴 랠리마다 1점이 주어집니다.
핵심 규칙
- •공은 타구 과정에서 반드시 앞 벽에 닿아야 합니다(아래 라인 위쪽, 아웃 라인 아래쪽).
- •공은 바닥에 최대 한 번 튄 뒤 쳐야 하며, 두 번 튀면 랠리를 잃습니다.
- •서브는 서비스 박스에서 넣으며 공을 서비스 라인 위쪽 앞 벽으로 보냅니다.
- •두 선수가 코트를 함께 쓰므로, 상대가 공에 접근하고 스윙할 공간을 내주어야 합니다.
- •방해가 생기면 충돌 위험을 무릅쓰지 말고 플레이를 멈춘 뒤 레트(랠리 재시행)를 요청하세요.
- •공이 코트 밖으로 나가거나(아웃) 아래쪽 금속판(틴)에 맞으면 반칙입니다.
채점
PAR 방식에서는 서브 여부와 관계없이 랠리를 이긴 쪽이 1점을 얻습니다. 11점에 먼저 도달하면 그 게임을 가져가고, 10 대 10이 되면 한쪽이 2점 차로 앞설 때까지 이어집니다. 경기 점수는 획득 게임 수로 셈합니다.
방식 및 시간
경기는 대부분 5게임 3선승제입니다. 일부 대회나 생활 체육에서는 3게임 2선승제로 치릅니다. 정해진 시간은 없으며, 랠리가 얼마나 이어지느냐에 따라 경기 길이가 달라집니다.
승리 조건
필요한 게임 수(5게임제에서는 3게임, 3게임제에서는 2게임)를 먼저 따낸 선수가 경기에서 이깁니다. 각 게임은 2점 차로 11점에 도달하면 마무리됩니다.
전체 규칙
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