กติกาสควอช
▶ แมตช์ใหม่Zen Ref
ผู้ช่วยที่อธิบายกติกาแบบง่ายๆ
คำตอบอ้างอิงจากสรุปของ ScoreZen ให้ยึดแหล่งข้อมูลทางการเป็นหลัก
สรุป
สควอช (squash) เป็นกีฬาแร็กเกตที่เล่นโดยผู้เล่น 2 คน (หรือ 4 คนในประเภทคู่) ภายในคอร์ตปิดล้อม โดยตีลูกยางลูกเล็กให้กระทบผนังหน้า (front wall) ผู้เล่นใช้พื้นที่ร่วมกันและผลัดกันตีลูก ลูกจะกระทบผนังด้านใดก็ได้ ตราบใดที่ไปถึงผนังหน้าก่อนตกกระทบพื้น
วัตถุประสงค์
ทำแต้มให้มากกว่าคู่แข่ง ด้วยการตีลูกที่คู่แข่งไม่สามารถตีกลับอย่างถูกกติกาได้ก่อนลูกเด้งพื้นครั้งที่สอง ทุกแรลลี่ (rally) ที่ชนะมีค่าเท่ากับ 1 แต้ม
กติกาสำคัญ
- •ลูกต้องไปถึงผนังหน้า (เหนือเส้นล่างและใต้เส้นเอาต์) ในจังหวะใดจังหวะหนึ่งของการตีเสมอ
- •คุณปล่อยให้ลูกเด้งพื้นได้ไม่เกินหนึ่งครั้งก่อนตี ถ้าเด้งเป็นครั้งที่สองถือว่าเสียแรลลี่
- •เสิร์ฟจากช่องเสิร์ฟ (service box) โดยส่งลูกไปกระทบผนังหน้าเหนือเส้นเสิร์ฟ
- •ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายใช้คอร์ตร่วมกัน คุณจึงต้องเปิดทางให้คู่แข่งเข้าถึงลูกและมีที่ว่างพอสำหรับเหวี่ยงแร็กเกต
- •หากมีการกีดขวางกัน ให้หยุดเล่นแล้วขอ 'เล็ต' (let คือการเล่นแรลลี่นั้นใหม่) แทนที่จะเสี่ยงชนกัน
- •ลูกที่ออกนอกเขต (out) หรือกระทบแผ่นโลหะด้านล่าง (tin) ถือเป็นการเสีย
การให้คะแนน
ภายใต้ระบบ PAR ผู้ชนะแต่ละแรลลี่ได้ 1 แต้ม ไม่ว่าจะเป็นฝ่ายเสิร์ฟหรือไม่ก็ตาม ผู้ที่ทำได้ 11 แต้มก่อนเป็นผู้ชนะเกมนั้น เมื่อเสมอกันที่ 10-10 จะเล่นต่อไปจนกว่าฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งจะนำห่าง 2 แต้ม ส่วนสกอร์ของแมตช์นับเป็นจำนวนเกมที่ชนะ
รูปแบบและระยะเวลา
แมตช์ส่วนใหญ่แข่งแบบชนะ 3 ใน 5 เกม (ฝ่ายที่ชนะครบ 3 เกมก่อนเป็นผู้ชนะ) บางรายการหรือการเล่นเพื่อความสนุกใช้แบบชนะ 2 ใน 3 เกม ไม่มีการกำหนดเวลาตายตัว ความยาวของแมตช์ขึ้นอยู่กับแรลลี่
เงื่อนไขการชนะ
ผู้เล่นที่ชนะครบจำนวนเกมที่กำหนด (3 เกมในแบบชนะ 3 ใน 5 และ 2 เกมในแบบชนะ 2 ใน 3) เป็นผู้ชนะแมตช์ แต่ละเกมชนะกันที่ 11 แต้มโดยต้องห่างกัน 2 แต้ม
กติกาฉบับเต็ม
ปลดล็อกโหมดทางการ เหตุการณ์สำคัญ สัญญาณผู้ตัดสิน อภิธานศัพท์ ความเป็นมา และแหล่งข้อมูลทางการ ด้วย ScoreZen Essentiel