قواعد الإسكواش

ابدأ لوحة نتائج الإسكواش مباشرة🖨 ورقة تسجيل نقاط الإسكواش للطباعة (PDF)
📚 ملخصات تعليمية أصلية — المصدر الرسمي هو المرجع.منشورحُدِّث في 24 يونيو 2026

Zen Ref

المساعد الذي يشرح القواعد ببساطة.

في نظام PAR، يسجّل الفائز بكل تبادُل نقطة واحدة، سواء أرسل أم لا. يُفاز بالشوط عندما يصل لاعب أولًا إلى 11 نقطة؛ وعند 10-10 يستمر اللعب حتى يتقدم أحد اللاعبين بفارق نقطتين. تُحتسب نتيجة المباراة بعدد الأشواط المكسوبة.

إجابات مبنية على ملخصات ScoreZen. المصدر الرسمي هو المرجع.

ملخص

الإسكواش رياضة مضرب يلعبها لاعبان (أو أربعة في الزوجي) داخل ملعب مغلق، حيث يضربان كرة مطاطية صغيرة على الجدار الأمامي. يتشارك اللاعبان المساحة نفسها ويضربان الكرة بالتناوب. يجوز أن تلمس الكرة أي جدار شرط أن تصل إلى الجدار الأمامي قبل أن ترتد على الأرض.

الهدف

تسجيل نقاط أكثر من خصمك عبر لعب ضربات لا يستطيع إرجاعها بشكل قانوني قبل الارتداد الثاني. كل تبادُل (rally) يُفوز به يساوي نقطة واحدة.

القواعد الأساسية

  • يجب أن تصل الكرة دائمًا إلى الجدار الأمامي (فوق الخط السفلي وتحت خط الخروج) في مرحلة ما من الضربة.
  • يجوز أن ترتد الكرة على الأرض مرة واحدة على الأكثر قبل ضربها؛ والارتداد الثاني يعني خسارة التبادُل.
  • الإرسال يكون من صندوق الإرسال بتوجيه الكرة إلى الجدار الأمامي فوق خط الإرسال.
  • يتشارك اللاعبان الملعب: عليك أن تتيح لخصمك الوصول إلى الكرة ومساحة كافية للتأرجح بالمضرب.
  • إذا حدثت إعاقة، أوقِف اللعب واطلب إعادة التبادُل (let) بدلًا من المخاطرة بالتصادم.
  • الكرة التي تخرج عن الحدود (out) أو تصيب اللوح المعدني السفلي (tin) تُعدّ خطأً.

التسجيل

في نظام PAR، يسجّل الفائز بكل تبادُل نقطة واحدة، سواء أرسل أم لا. يُفاز بالشوط عندما يصل لاعب أولًا إلى 11 نقطة؛ وعند 10-10 يستمر اللعب حتى يتقدم أحد اللاعبين بفارق نقطتين. تُحتسب نتيجة المباراة بعدد الأشواط المكسوبة.

النظام والمدة

تُلعب المباراة غالبًا بأفضل خمسة أشواط (أول من يفوز بثلاثة أشواط). وتستخدم بعض المسابقات أو الصيغ الترفيهية أفضل ثلاثة أشواط. لا توجد مدة زمنية محددة: يتوقف طول المباراة على التبادُلات.

شروط الفوز

اللاعب الذي يفوز بالعدد المطلوب من الأشواط (3 في نظام أفضل خمسة، و2 في نظام أفضل ثلاثة) يفوز بالمباراة. يُفاز بكل شوط عند 11 نقطة بفارق نقطتين.

القواعد الكاملة

افتح الوضع الرسمي والأحداث الرئيسية وإشارات الحكم والمصطلحات والتاريخ والمصادر الرسمية مع ScoreZen Essentiel.

أسئلة شائعة

الإسكواش: كيف تُحتسب النقاط؟

في نظام PAR، يسجّل الفائز بكل تبادُل نقطة واحدة، سواء أرسل أم لا. يُفاز بالشوط عندما يصل لاعب أولًا إلى 11 نقطة؛ وعند 10-10 يستمر اللعب حتى يتقدم أحد اللاعبين بفارق نقطتين. تُحتسب نتيجة المباراة بعدد الأشواط المكسوبة.

الإسكواش: كم تدوم المباراة؟

تُلعب المباراة غالبًا بأفضل خمسة أشواط (أول من يفوز بثلاثة أشواط). وتستخدم بعض المسابقات أو الصيغ الترفيهية أفضل ثلاثة أشواط. لا توجد مدة زمنية محددة: يتوقف طول المباراة على التبادُلات.

الإسكواش: كيف يُفاز بالمباراة؟

اللاعب الذي يفوز بالعدد المطلوب من الأشواط (3 في نظام أفضل خمسة، و2 في نظام أفضل ثلاثة) يفوز بالمباراة. يُفاز بكل شوط عند 11 نقطة بفارق نقطتين.

الإسكواش: ما أبرز الأخطاء والعقوبات؟

خطأ اللوح/الجدار (Tin): ضرب الكرة في اللوح المعدني السفلي أو خارج الخطوط (خسارة التبادُل). الارتداد المزدوج (Double bounce): ارتداد الكرة مرتين على الأرض قبل ضربها (خسارة التبادُل). خطأ الإرسال (Service fault): الإرسال خارج الصندوق، أو تحت خط الإرسال، أو خارج المنطقة (خسارة التبادُل). ضربة ممنوحة ضد المخالِف (Stroke): إعاقة تمنع خصمه من ضربته، فتُمنح النقطة للخصم. السلوك (إنذار، أو نقطة، أو شوط، أو مباراة): عقوبات تأديبية متدرجة على السلوك غير الرياضي. عدم إرجاع الكرة إلى الجدار الأمامي أو فوق خط الخروج (خسارة التبادُل).

الإسكواش: كيف يُضبط ScoreZen لتسجيل النقاط؟

أعدِد الإسكواش مع تسجيل نقاط تصاعدي، وإعداد مسبق 'رسمي' (Official) عند 11 نقطة لكل شوط بفارق نقطتين، أو إعداد مسبق 'ترفيهي' (Recreational) بقواعدك الخاصة. حدِّد عدد الأشواط (أفضل خمسة أو أفضل ثلاثة) وتناوب الإرسال.

الإسكواش: هل يمكن تنظيم بطولة أو دوري؟

مناسب للبطولات والمسابقات: يتولّى ScoreZen الأشواط حتى 11 بفارق نقطتين، ويحتسب الأشواط المكسوبة لتحديد الفائز في مباريات أفضل خمسة أو أفضل ثلاثة.