قواعد الملاكمة

ابدأ لوحة نتائج الملاكمة مباشرة🖨 ورقة تسجيل نقاط الملاكمة للطباعة (PDF)
📚 ملخصات تعليمية أصلية — المصدر الرسمي هو المرجع.منشورحُدِّث في 24 يونيو 2026

Zen Ref

المساعد الذي يشرح القواعد ببساطة.

تستخدم الملاكمة نظام «العشر نقاط الإلزامية» (10-Point Must System): في نهاية كل جولة، يمنح كل حكم 10 نقاط للملاكم الذي فاز بالجولة و9 (أو أقل) للآخر. تُنقَّط الجولة المتقاربة 10-9؛ وتمنح السيطرة الواضحة أو السقوط أرضًا نتيجة 10-8؛ ويمنح السقوطان أو السيطرة التامة نتيجة 10-7. يقيّم الحكام اللكمات النظيفة التي أصابت المناطق المستهدفة المشروعة، والتحكّم في الحلبة (ring generalship)، والدفاع، والعدوانية الفعّالة. تخصم العقوبات التي يقررها الحكم نقاطًا (نقطة واحدة عادةً) من مجموع الجولة. وفي النهاية، تُجمَع مجاميع كل حكم لتحديد الفائز.

إجابات مبنية على ملخصات ScoreZen. المصدر الرسمي هو المرجع.

ملخص

تُقابِل الملاكمة الإنجليزية (الرياضة المعروفة ببساطة باسم الملاكمة) خصمين من الفئة الوزنية نفسها في مواجهة لا يستخدمان فيها سوى القبضتين المرتديتين للقفازات، داخل حلبة مربعة محاطة بالحبال. لا يُسمح بتوجيه اللكمات إلا بالجهة الأمامية للقفاز وفوق الحزام. تُخاض المباراة على شكل جولات تفصل بينها فترات راحة مدة كل منها دقيقة واحدة. الهدف هو تسجيل نقاط أكثر من الخصم عبر لكمات نظيفة ودقيقة، أو الفوز قبل انتهاء المدة بإيقاف الخصم. توجد عائلتان رئيسيتان: الملاكمة الهواة (الأولمبية) والملاكمة المحترفة، وتختلفان في المدة والمعدّات وبعض القواعد.

الهدف

توجيه لكمات نظيفة ومشروعة إلى المناطق المستهدفة المسموح بها لدى الخصم (الجهة الأمامية والجانبية من الرأس، ومقدمة الجذع فوق الحزام) مع تجنّب التعرّض للّكم، بهدف الفوز بالنقاط عند نهاية المباراة أو الفوز مبكرًا بالضربة القاضية (Knockout) أو بإيقاف الحكم للنزال أو بانسحاب الخصم.

القواعد الأساسية

  • لا يجوز أن تضرب إلا بالجهة الأمامية للقفاز المغلق، ولا تضرب أبدًا بباطن اليد أو بحافّتها أو بالرأس أو بالمرفق أو بالكتف.
  • يجب أن تبقى اللكمات فوق الحزام؛ ويُمنع الضرب تحت الحزام أو على الظهر (لكمة القفا/rabbit punch) أو على مؤخرة الرقبة.
  • لا تضرب أبدًا خصمًا سقط أرضًا، ولا أثناء عدّ الحكم.
  • عند إصدار الأمر «فُكّ» (Break)، يتراجع الملاكمان إلى الخلف قبل استئناف التبادل.
  • لا يُسمح بالإمساك أو الدفع أو المصارعة: فهذه ملاكمة وليست مشابكة.
  • تنتهي الجولة عند قرع الجرس؛ ولا تُحتسب اللكمة التي تُوجَّه بعد الجرس، وقد يُعاقَب عليها.

التسجيل

تستخدم الملاكمة نظام «العشر نقاط الإلزامية» (10-Point Must System): في نهاية كل جولة، يمنح كل حكم 10 نقاط للملاكم الذي فاز بالجولة و9 (أو أقل) للآخر. تُنقَّط الجولة المتقاربة 10-9؛ وتمنح السيطرة الواضحة أو السقوط أرضًا نتيجة 10-8؛ ويمنح السقوطان أو السيطرة التامة نتيجة 10-7. يقيّم الحكام اللكمات النظيفة التي أصابت المناطق المستهدفة المشروعة، والتحكّم في الحلبة (ring generalship)، والدفاع، والعدوانية الفعّالة. تخصم العقوبات التي يقررها الحكم نقاطًا (نقطة واحدة عادةً) من مجموع الجولة. وفي النهاية، تُجمَع مجاميع كل حكم لتحديد الفائز.

النظام والمدة

الملاكمة الأولمبية (World Boxing): 3 جولات مدة كل منها 3 دقائق، للرجال والنساء، مع فترة راحة مدتها دقيقة واحدة بين الجولات. الملاكمة المحترفة: عادةً من 4 إلى 12 جولة مدة كل منها 3 دقائق حسب المستوى، مع خوض اللقب العالمي على مدى 12 جولة. تُقام المباراة في حلبة يتراوح ضلعها بين نحو 4.9 و7.3 م. يتفاوت عدد الحكام (غالبًا 3 في الاحتراف، وحتى 5 لدى الهواة). وقد تُخفَّض مدة الجولة إلى دقيقتين في بعض منافسات النساء أو الناشئين حسب الاتحاد.

شروط الفوز

تفوز: بالنقاط (بقرار الحكام بالإجماع أو منقسمًا أو بالأغلبية) في نهاية الوقت النظامي؛ بالضربة القاضية (Knockout) إذا لم ينهض الخصم قبل انتهاء العدّ؛ بإيقاف الحكم للنزال (TKO في الاحتراف، RSC لدى الهواة) إذا لم يعد الملاكم قادرًا على الدفاع عن نفسه؛ بانسحاب الملاكم أو ركنه (رمي المنشفة)؛ أو باستبعاد الخصم. والتعادل ممكن في الملاكمة المحترفة إذا تساوت مجاميع الحكام.

القواعد الكاملة

افتح الوضع الرسمي والأحداث الرئيسية وإشارات الحكم والمصطلحات والتاريخ والمصادر الرسمية مع ScoreZen Essentiel.

أسئلة شائعة

الملاكمة: كيف تُحتسب النقاط؟

تستخدم الملاكمة نظام «العشر نقاط الإلزامية» (10-Point Must System): في نهاية كل جولة، يمنح كل حكم 10 نقاط للملاكم الذي فاز بالجولة و9 (أو أقل) للآخر. تُنقَّط الجولة المتقاربة 10-9؛ وتمنح السيطرة الواضحة أو السقوط أرضًا نتيجة 10-8؛ ويمنح السقوطان أو السيطرة التامة نتيجة 10-7. يقيّم الحكام اللكمات النظيفة التي أصابت المناطق المستهدفة المشروعة، والتحكّم في الحلبة (ring generalship)، والدفاع، والعدوانية الفعّالة. تخصم العقوبات التي يقررها الحكم نقاطًا (نقطة واحدة عادةً) من مجموع الجولة. وفي النهاية، تُجمَع مجاميع كل حكم لتحديد الفائز.

الملاكمة: كم تدوم المباراة؟

الملاكمة الأولمبية (World Boxing): 3 جولات مدة كل منها 3 دقائق، للرجال والنساء، مع فترة راحة مدتها دقيقة واحدة بين الجولات. الملاكمة المحترفة: عادةً من 4 إلى 12 جولة مدة كل منها 3 دقائق حسب المستوى، مع خوض اللقب العالمي على مدى 12 جولة. تُقام المباراة في حلبة يتراوح ضلعها بين نحو 4.9 و7.3 م. يتفاوت عدد الحكام (غالبًا 3 في الاحتراف، وحتى 5 لدى الهواة). وقد تُخفَّض مدة الجولة إلى دقيقتين في بعض منافسات النساء أو الناشئين حسب الاتحاد.

الملاكمة: كيف يُفاز بالمباراة؟

تفوز: بالنقاط (بقرار الحكام بالإجماع أو منقسمًا أو بالأغلبية) في نهاية الوقت النظامي؛ بالضربة القاضية (Knockout) إذا لم ينهض الخصم قبل انتهاء العدّ؛ بإيقاف الحكم للنزال (TKO في الاحتراف، RSC لدى الهواة) إذا لم يعد الملاكم قادرًا على الدفاع عن نفسه؛ بانسحاب الملاكم أو ركنه (رمي المنشفة)؛ أو باستبعاد الخصم. والتعادل ممكن في الملاكمة المحترفة إذا تساوت مجاميع الحكام.

الملاكمة: ما أبرز الأخطاء والعقوبات؟

تحذير شفهي من الحكم على مخالفة بسيطة. تحذير رسمي قد يؤدي إلى خصم نقطة. خصم نقطة أو أكثر على مخالفات متكرّرة أو خطيرة (لكمات تحت الحزام، إمساك، ضربات بالرأس). عدّ إلزامي أو إيقاف مؤقّت بعد مخالفة أدّت إلى إصابة الخصم. الاستبعاد (خسارة المباراة) على مخالفة خطيرة أو متعمّدة أو متكرّرة.

الملاكمة: كيف يُضبط ScoreZen لتسجيل النقاط؟

أعدّ ملاكمَيْن (أو ركنَي الأحمر/الأزرق). يحتسب ScoreZen (سكور زِن) النقاط بجمع بسيط: اضغط ‎+1‎ عن كل نقطة تُمنح لملاكم (فهو لا يشغّل «نظام العشر نقاط الإلزامية» متعدّد الحكام ولا إدخال 10-9/10-8). يضبط إيقاعَ المباراة عدّادُ جولات (3 في الأولمبية، وحتى 12 في الاحتراف) ومؤقّتُ جولة؛ وأنت من ينهي النزال بنفسه (ضربة قاضية KO، إيقاف الحكم TKO/RSC، انسحاب، استبعاد أو قرار). والفائز المعروض هو الملاكم صاحب أعلى مجموع نقاط.

الملاكمة: هل يمكن تنظيم بطولة أو دوري؟

يناسب ScoreZen (سكور زِن) تتبّع نظام «العشر نقاط الإلزامية» جولةً بجولة، مع عرض المجاميع الجارية للحكام وعدد الجولات والنقاط المخصومة. وهو مناسب تمامًا للتدريب والملاكمة التجريبية (sparring) الخاضعة للإشراف والمنافسات المحلية للهواة. أما في المنافسات المعتمدة رسميًا، فتظلّ النتيجة النهائية مصادَقًا عليها من الحكام والحكم الرسميين؛ ويؤدّي التطبيق دور الأداة التعليمية وأداة التتبّع، لا نظامَ تحكيم تنظيمي.