Regras de Pickleball
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O assistente que explica as regras de forma simples.
Respostas baseadas nos resumos ScoreZen. A fonte oficial prevalece.
Resumo
O pickleball é um desporto de raqueta que junta elementos do ténis, do badmínton e do ténis de mesa. Joga-se em singulares ou em pares, num campo do tamanho de um court de badmínton, com uma pá rígida e uma bola de plástico perfurada. A rapidez com que se aprende e o seu lado social fizeram dele um dos desportos que mais cresce no mundo.
Objetivo
Bater a bola por cima da rede de modo que o adversário não a consiga devolver de forma válida, para marcar pontos e ganhar o jogo.
Regras essenciais
- •O serviço é feito na diagonal, abaixo do nível da cintura, a partir de trás da linha de fundo.
- •Regra dos dois ressaltos: depois do serviço, cada lado tem de deixar a bola ressaltar uma vez antes de poder jogar de voleio.
- •A zona de não-voleio (a kitchen), com cerca de 2,1 m de cada lado da rede, proíbe bater na bola de voleio estando lá dentro.
- •A bola tem de ficar dentro das linhas; tocar numa linha conta geralmente como dentro (exceto a linha da zona de não-voleio, no serviço).
- •Nos pares, o resultado é anunciado com três números: pontos de quem serve, pontos de quem recebe e número do servidor (1 ou 2).
- •Consoante o formato, o jogo disputa-se até aos 11 pontos, com vantagem de 2.
Pontuação
Na contagem tradicional, só o lado que serve pode marcar ponto; se o lado que serve perder a jogada há side-out (mudança de serviço), sem ponto para o adversário. Na contagem por jogada, marca-se um ponto em cada jogada, independentemente de quem serviu. Os jogos disputam-se habitualmente até aos 11 pontos, com vantagem de 2; alguns torneios jogam até aos 15 ou 21 pontos, consoante o formato.
Formato e duração
Um jogo comum disputa-se até aos 11 pontos, com vantagem de 2. Os torneios podem fixar a meta nos 15 ou nos 21 pontos e disputar os encontros num só jogo ou à melhor de três (à melhor de cinco nalgumas finais profissionais), consoante o formato escolhido. O sistema de contagem (tradicional ou por jogada) e a meta variam conforme a federação e o organizador.
Condições de vitória
Ganha o jogo o lado que chegar primeiro à pontuação-alvo (11, 15 ou 21, consoante o formato) com pelo menos 2 pontos de vantagem.
Regras completas
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