Kanuni za Pickleball

▶ Anzisha ubao wa alama za Pickleball mubashara📊 Ubao wa alama za Pickleball — kutazama ni bure🖨 Fomu ya alama za Pickleball ya kuchapisha (PDF)
📚 Muhtasari wa kielimu wa asili — chanzo rasmi kinatangulia.ImechapishwaImesasishwa tarehe 24 Juni 2026

Zen Ref

Msaidizi anayeeleza sheria kwa urahisi.

Katika uwekaji alama wa jadi, upande unaotoa huduma pekee ndio waweza kupata pointi; upande unaotoa huduma ukishindwa mpira, hutokea side-out (huduma kubadilika) bila pointi kwa mpinzani. Katika rally scoring, pointi hupatikana kwa kila mpira uliochezwa bila kujali nani alitoa huduma. Geimu kwa kawaida huchezwa hadi pointi 11, kushinda kwa tofauti ya 2; baadhi ya mashindano huchezwa hadi pointi 15 au 21 kutegemea muundo.

Majibu yanatokana na muhtasari wa ScoreZen. Chanzo rasmi kinatangulia.

Muhtasari

Pickleball ni mchezo wa raketi unaochanganya vipengele vya tenisi, badminton na tenisi ya meza. Huchezwa mtu mmoja mmoja au wawili wawili kwenye uwanja wenye ukubwa wa uwanja wa badminton, kwa kutumia bao gumu (paddle) na mpira wa plastiki wenye matundu. Urahisi wake wa kujifunza na hali yake ya kijamii vimeufanya kuwa mmojawapo wa michezo inayokua kwa kasi zaidi duniani.

Lengo

Piga mpira ng'ambo ya wavu ili mpinzani ashindwe kuurudisha kihalali, ili upate pointi na ushinde geimu.

Sheria muhimu

  • •Huduma hutolewa kwa mshazari, chini ya kiwango cha kiuno, kutoka nyuma ya mstari wa mwisho.
  • •Sheria ya midundo miwili: baada ya huduma, kila upande lazima uache mpira udunde mara moja kabla haujachezwa hewani.
  • •Eneo lisiloruhusu kucheza hewani (jikoni), takriban mita 2.1 kila upande wa wavu, hukataza kupiga mpira hewani ukiwa umesimama ndani yake.
  • •Mpira lazima ubaki ndani ya mistari; kugusa mstari kwa kawaida huhesabika ndani (isipokuwa mstari wa eneo lisiloruhusu kucheza hewani wakati wa huduma).
  • •Katika mchezo wa wawili wawili, alama hutangazwa kwa namba tatu: pointi za mtoa huduma, pointi za mpokeaji, namba ya mtoa huduma (1 au 2).
  • •Kutegemea muundo, geimu huchezwa hadi pointi 11, kushinda kwa tofauti ya 2.

Uwekaji alama

Katika uwekaji alama wa jadi, upande unaotoa huduma pekee ndio waweza kupata pointi; upande unaotoa huduma ukishindwa mpira, hutokea side-out (huduma kubadilika) bila pointi kwa mpinzani. Katika rally scoring, pointi hupatikana kwa kila mpira uliochezwa bila kujali nani alitoa huduma. Geimu kwa kawaida huchezwa hadi pointi 11, kushinda kwa tofauti ya 2; baadhi ya mashindano huchezwa hadi pointi 15 au 21 kutegemea muundo.

Muundo na muda

Geimu ya kawaida huchezwa hadi pointi 11, kushinda kwa tofauti ya 2. Mashindano yaweza kuweka lengo kwenye pointi 15 au 21 na kuendesha mechi kama geimu moja au bora kati ya tatu (bora kati ya tano katika baadhi ya fainali za kitaaluma) kutegemea muundo uliochaguliwa. Mfumo wa uwekaji alama (wa jadi au wa kila mpira) na lengo hutofautiana kwa shirikisho na mwandaaji.

Masharti ya ushindi

Upande wa kwanza kufikia alama lengwa (11, 15 au 21 kutegemea muundo) ukiwa na tofauti ya angalau pointi 2 hushinda geimu.

Sheria kamili

Fungua hali rasmi, matukio muhimu, ishara za mwamuzi, kamusi ya maneno, historia na vyanzo rasmi kwa ScoreZen Msingi.

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

Alama zinahesabiwaje katika Pickleball?

Katika uwekaji alama wa jadi, upande unaotoa huduma pekee ndio waweza kupata pointi; upande unaotoa huduma ukishindwa mpira, hutokea side-out (huduma kubadilika) bila pointi kwa mpinzani. Katika rally scoring, pointi hupatikana kwa kila mpira uliochezwa bila kujali nani alitoa huduma. Geimu kwa kawaida huchezwa hadi pointi 11, kushinda kwa tofauti ya 2; baadhi ya mashindano huchezwa hadi pointi 15 au 21 kutegemea muundo.

Mechi ya Pickleball huchukua muda gani?

Geimu ya kawaida huchezwa hadi pointi 11, kushinda kwa tofauti ya 2. Mashindano yaweza kuweka lengo kwenye pointi 15 au 21 na kuendesha mechi kama geimu moja au bora kati ya tatu (bora kati ya tano katika baadhi ya fainali za kitaaluma) kutegemea muundo uliochaguliwa. Mfumo wa uwekaji alama (wa jadi au wa kila mpira) na lengo hutofautiana kwa shirikisho na mwandaaji.

Unashindaje mechi ya Pickleball?

Upande wa kwanza kufikia alama lengwa (11, 15 au 21 kutegemea muundo) ukiwa na tofauti ya angalau pointi 2 hushinda geimu.

Makosa na adhabu kuu katika Pickleball ni zipi?

Huduma inayoangukia nje ya eneo la mshazari la kupokea au kwenye wavu. Kucheza hewani huku mguu au mwili ukigusa eneo lisiloruhusu kucheza hewani (mistari ikihesabiwa). Kucheza hewani kabla sheria ya midundo miwili haijatimizwa. Mpira kupigwa nje ya mistari au kwenye wavu. Mpira kudunda mara mbili kabla ya kupigwa. Mchezaji, bao au nguo kugusa wavu wakati wa mpira uliochezwa.

Unawekaje ScoreZen kwa ajili ya kuweka alama za Pickleball?

Weka pickleball katika hali ya pointi ukiwa na lengo la 11 (muundo wa Rasmi) au 15/21 kwa mashindano; washa tofauti ya kushinda kwa 2. Chagua idadi ya geimu za kushinda (1, 2 au 3) ilingane na muundo. Muundo wa Kawaida waweza kutumia lengo fupi zaidi au rally scoring kwa geimu za haraka.

Je, unaweza kuendesha mashindano au ligi ya Pickleball kwenye ScoreZen?

ScoreZen yaweza kuendesha makundi ya mzunguko na mifumo ya kutoana mara moja katika mchezo wa mtu mmoja mmoja na wa wawili wawili, kwa lengo na tofauti zinazoweza kurekebishwa. Chaguo kati ya uwekaji alama wa jadi na wa kila mpira huwekwa kulingana na sheria za mashindano.