กติกาพิกเคิลบอล

แมตช์ใหม่
📚 สรุปเชิงให้ความรู้ที่จัดทำขึ้นเอง — ให้ยึดแหล่งข้อมูลทางการเป็นหลักเผยแพร่แล้วอัปเดตเมื่อ 24 มิถุนายน 2569

Zen Ref

ผู้ช่วยที่อธิบายกติกาแบบง่ายๆ

ในระบบนับคะแนนแบบดั้งเดิม มีเพียงฝ่ายที่เสิร์ฟเท่านั้นที่ทำแต้มได้ หากฝ่ายเสิร์ฟแพ้การโต้ลูก จะเกิดไซด์เอาต์ (side-out) คือเปลี่ยนฝ่ายเสิร์ฟ โดยฝ่ายตรงข้ามไม่ได้แต้ม ส่วนในระบบแรลลีสกอริง ทุกการโต้ลูกมีแต้มเกิดขึ้น ไม่ว่าฝ่ายใดจะเป็นผู้เสิร์ฟ โดยทั่วไปเกมเล่นถึง 11 แต้มและต้องชนะห่าง 2 แต้ม บางทัวร์นาเมนต์เล่นถึง 15 หรือ 21 แต้มตามรูปแบบการแข่งขัน

คำตอบอ้างอิงจากสรุปของ ScoreZen ให้ยึดแหล่งข้อมูลทางการเป็นหลัก

สรุป

พิกเคิลบอล (pickleball) เป็นกีฬาแร็กเกตที่ผสมผสานเทนนิส แบดมินตัน และเทเบิลเทนนิสเข้าไว้ด้วยกัน เล่นได้ทั้งประเภทเดี่ยวและประเภทคู่ บนสนามขนาดเท่าสนามแบดมินตัน โดยใช้ไม้ตี (paddle) แบบแข็งและลูกพลาสติกเจาะรู ด้วยความที่เรียนรู้ได้เร็วและมีบรรยากาศเป็นกันเอง จึงกลายเป็นกีฬาที่เติบโตเร็วที่สุดกีฬาหนึ่งของโลก

วัตถุประสงค์

ตีลูกข้ามตาข่ายไปให้ฝ่ายตรงข้ามไม่สามารถตีกลับมาได้ตามกติกา เพื่อทำแต้มและเอาชนะเกม

กติกาสำคัญ

  • การเสิร์ฟต้องเสิร์ฟในแนวทแยง ต่ำกว่าระดับเอว และเสิร์ฟจากหลังเส้นท้ายสนาม
  • กติกาสองจังหวะเด้ง (two-bounce rule) หลังการเสิร์ฟ ทั้งสองฝ่ายต้องปล่อยให้ลูกเด้งหนึ่งครั้งก่อน จึงจะตีลูกกลางอากาศ (วอลเลย์) ได้
  • เขตห้ามวอลเลย์ (non-volley zone หรือ the kitchen) ลึกประมาณ 2.1 ม. ทั้งสองฝั่งของตาข่าย ห้ามตีลูกแบบวอลเลย์ขณะยืนอยู่ในเขตนี้
  • ลูกต้องอยู่ภายในเส้น ลูกที่สัมผัสเส้นโดยทั่วไปถือว่าดี (ยกเว้นเส้นเขตห้ามวอลเลย์เมื่อเสิร์ฟ)
  • ในประเภทคู่ จะขานคะแนนเป็นสามตัวเลข คือ แต้มของฝ่ายเสิร์ฟ แต้มของฝ่ายรับ และลำดับผู้เสิร์ฟ (1 หรือ 2)
  • เกมจะเล่นถึง 11 แต้มและต้องชนะห่าง 2 แต้ม ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับรูปแบบการแข่งขัน

การให้คะแนน

ในระบบนับคะแนนแบบดั้งเดิม มีเพียงฝ่ายที่เสิร์ฟเท่านั้นที่ทำแต้มได้ หากฝ่ายเสิร์ฟแพ้การโต้ลูก จะเกิดไซด์เอาต์ (side-out) คือเปลี่ยนฝ่ายเสิร์ฟ โดยฝ่ายตรงข้ามไม่ได้แต้ม ส่วนในระบบแรลลีสกอริง ทุกการโต้ลูกมีแต้มเกิดขึ้น ไม่ว่าฝ่ายใดจะเป็นผู้เสิร์ฟ โดยทั่วไปเกมเล่นถึง 11 แต้มและต้องชนะห่าง 2 แต้ม บางทัวร์นาเมนต์เล่นถึง 15 หรือ 21 แต้มตามรูปแบบการแข่งขัน

รูปแบบและระยะเวลา

เกมมาตรฐานเล่นถึง 11 แต้ม และต้องชนะห่าง 2 แต้ม ทัวร์นาเมนต์อาจกำหนดแต้มเป้าหมายเป็น 15 หรือ 21 แต้ม และจัดแมตช์เป็นเกมเดียว หรือแบบชนะ 2 ใน 3 เกม (บางรอบชิงชนะเลิศระดับอาชีพใช้แบบชนะ 3 ใน 5 เกม) ขึ้นอยู่กับรูปแบบที่เลือก ทั้งระบบนับคะแนน (แบบดั้งเดิมหรือแรลลี) และแต้มเป้าหมายจะแตกต่างกันไปตามสหพันธ์และผู้จัดการแข่งขัน

เงื่อนไขการชนะ

ฝ่ายที่ทำแต้มถึงเป้าหมายก่อน (11, 15 หรือ 21 แต้ม ตามรูปแบบการแข่งขัน) โดยมีแต้มนำห่างอย่างน้อย 2 แต้ม เป็นผู้ชนะเกมนั้น

กติกาฉบับเต็ม

ปลดล็อกโหมดทางการ เหตุการณ์สำคัญ สัญญาณผู้ตัดสิน อภิธานศัพท์ ความเป็นมา และแหล่งข้อมูลทางการ ด้วย ScoreZen Essentiel

คำถามที่พบบ่อย

พิกเคิลบอล: นับคะแนนอย่างไร?

ในระบบนับคะแนนแบบดั้งเดิม มีเพียงฝ่ายที่เสิร์ฟเท่านั้นที่ทำแต้มได้ หากฝ่ายเสิร์ฟแพ้การโต้ลูก จะเกิดไซด์เอาต์ (side-out) คือเปลี่ยนฝ่ายเสิร์ฟ โดยฝ่ายตรงข้ามไม่ได้แต้ม ส่วนในระบบแรลลีสกอริง ทุกการโต้ลูกมีแต้มเกิดขึ้น ไม่ว่าฝ่ายใดจะเป็นผู้เสิร์ฟ โดยทั่วไปเกมเล่นถึง 11 แต้มและต้องชนะห่าง 2 แต้ม บางทัวร์นาเมนต์เล่นถึง 15 หรือ 21 แต้มตามรูปแบบการแข่งขัน

พิกเคิลบอล: แข่งขันนานเท่าไร?

เกมมาตรฐานเล่นถึง 11 แต้ม และต้องชนะห่าง 2 แต้ม ทัวร์นาเมนต์อาจกำหนดแต้มเป้าหมายเป็น 15 หรือ 21 แต้ม และจัดแมตช์เป็นเกมเดียว หรือแบบชนะ 2 ใน 3 เกม (บางรอบชิงชนะเลิศระดับอาชีพใช้แบบชนะ 3 ใน 5 เกม) ขึ้นอยู่กับรูปแบบที่เลือก ทั้งระบบนับคะแนน (แบบดั้งเดิมหรือแรลลี) และแต้มเป้าหมายจะแตกต่างกันไปตามสหพันธ์และผู้จัดการแข่งขัน

พิกเคิลบอล: ตัดสินผู้ชนะอย่างไร?

ฝ่ายที่ทำแต้มถึงเป้าหมายก่อน (11, 15 หรือ 21 แต้ม ตามรูปแบบการแข่งขัน) โดยมีแต้มนำห่างอย่างน้อย 2 แต้ม เป็นผู้ชนะเกมนั้น

พิกเคิลบอล: มีฟาวล์และบทลงโทษอะไรบ้าง?

ลูกเสิร์ฟตกนอกเขตรับแนวทแยง หรือติดตาข่าย วอลเลย์ขณะที่เท้าหรือส่วนใดของร่างกายสัมผัสเขตห้ามวอลเลย์ (รวมถึงเส้น) วอลเลย์ก่อนที่จะครบเงื่อนไขของกติกาสองจังหวะเด้ง ตีลูกออกนอกสนามหรือตีลูกติดตาข่าย ลูกเด้งสองครั้งก่อนถูกตี ผู้เล่น ไม้ตี หรือเสื้อผ้าสัมผัสตาข่ายระหว่างการโต้ลูก

พิกเคิลบอล: ตั้งค่า ScoreZen อย่างไรเพื่อบันทึกคะแนน?

ตั้งค่าพิกเคิลบอลในโหมดนับแต้ม โดยกำหนดแต้มเป้าหมายที่ 11 (ค่าตั้งต้นแบบทางการ) หรือ 15/21 สำหรับทัวร์นาเมนต์ และเปิดเงื่อนไขชนะห่าง 2 แต้ม จากนั้นเลือกจำนวนเกมที่ต้องชนะ (1, 2 หรือ 3) ให้ตรงกับรูปแบบการแข่งขัน ส่วนค่าตั้งต้นแบบเล่นสนุกสามารถใช้แต้มเป้าหมายที่ต่ำลงหรือใช้แรลลีสกอริงเพื่อให้เกมจบเร็วขึ้น

พิกเคิลบอล: จัดทัวร์นาเมนต์หรือลีกได้ไหม?

ScoreZen รองรับการแข่งขันแบบพบกันหมดในสายและแบบแพ้คัดออก ทั้งประเภทเดี่ยวและประเภทคู่ พร้อมตั้งแต้มเป้าหมายและแต้มนำห่างได้ตามต้องการ ส่วนการเลือกระหว่างระบบนับคะแนนแบบดั้งเดิมกับแรลลีสกอริงให้ตั้งตามกติกาของทัวร์นาเมนต์