पिकलबॉल के नियम
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वह सहायक जो नियमों को सरलता से समझाता है।
उत्तर ScoreZen के सारांशों पर आधारित हैं। आधिकारिक स्रोत मान्य होगा।
सारांश
पिकलबॉल एक रैकेट खेल है, जो टेनिस, बैडमिंटन और टेबल टेनिस के तत्वों को मिलाता है। इसे बैडमिंटन जितने बड़े कोर्ट पर ठोस पैडल और छेदों वाली प्लास्टिक की गेंद से सिंगल्स या डबल्स में खेला जाता है। जल्दी सीखे जाने और मिलनसार स्वभाव के कारण यह दुनिया के सबसे तेज़ी से बढ़ते खेलों में से एक बन गया है।
उद्देश्य
गेंद को नेट के पार इस तरह मारना कि विरोधी उसे नियमानुसार वापस न कर सके, ताकि अंक बटोरकर गेम जीता जा सके।
मुख्य नियम
- •सर्विस तिरछी की जाती है, कमर से नीचे, पिछली रेखा के पीछे से।
- •दो-उछाल का नियम: सर्विस के बाद हर पक्ष को गेंद को एक बार उछलने देना होता है, उसके बाद ही वॉली की जा सकती है।
- •नॉन-वॉली ज़ोन (किचन), जो नेट के दोनों ओर लगभग 2.1 मीटर का होता है, उसमें खड़े रहकर गेंद पर वॉली मारना मना है।
- •गेंद को रेखाओं के भीतर रहना चाहिए; रेखा को छूना आम तौर पर अंदर गिना जाता है (सर्विस पर नॉन-वॉली ज़ोन की रेखा अपवाद है)।
- •डबल्स में स्कोर तीन अंकों से बोला जाता है: सर्विस करने वाले के अंक, लेने वाले के अंक, और सर्विस करने वाले का क्रमांक (1 या 2)।
- •प्रारूप के अनुसार गेम 11 अंकों तक खेला जाता है, 2 अंक की बढ़त से जीत।
स्कोरिंग
पारंपरिक स्कोरिंग में केवल सर्विस करने वाला पक्ष ही अंक बना सकता है; अगर सर्विस करने वाला पक्ष रैली हार जाए तो साइड-आउट होता है (सर्विस का बदलना), और विरोधी को कोई अंक नहीं मिलता। रैली स्कोरिंग में हर रैली पर अंक बनता है, चाहे सर्विस किसी ने भी की हो। गेम आम तौर पर 11 अंकों तक खेले जाते हैं, 2 अंक की बढ़त से जीत; कुछ टूर्नामेंट प्रारूप के अनुसार 15 या 21 अंकों तक खेलते हैं।
प्रारूप और अवधि
मानक गेम 11 अंकों तक खेला जाता है, 2 अंक की बढ़त से जीत। टूर्नामेंट लक्ष्य 15 या 21 अंक रख सकते हैं और चुने गए प्रारूप के अनुसार मैच एक ही गेम या तीन में से सर्वश्रेष्ठ के रूप में चला सकते हैं (कुछ पेशेवर फ़ाइनल में पाँच में से सर्वश्रेष्ठ)। स्कोरिंग प्रणाली (पारंपरिक या रैली) और लक्ष्य फ़ेडरेशन तथा आयोजक के अनुसार बदलते हैं।
जीत की शर्तें
जो पक्ष कम से कम 2 अंक की बढ़त के साथ लक्ष्य स्कोर (प्रारूप के अनुसार 11, 15 या 21) तक पहले पहुँचता है, वही गेम जीतता है।
पूरे नियम
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