Hockey sur gazon
Zen Ref
L’assistant qui explique les règles simplement.
Réponses basées sur les résumés Score Zen. La source officielle prévaut.
Résumé
Le hockey sur gazon est un sport collectif opposant deux équipes de 11 joueurs (dont un gardien) qui se disputent une balle avec une crosse à manche courbé sur une surface, le plus souvent un gazon synthétique. L'objectif est de faire pénétrer la balle dans le but adverse en marquant depuis l'intérieur du cercle d'envoi. C'est un sport olympique régi au niveau mondial par la Fédération internationale de hockey (FIH).
Objectif
Marquer plus de buts que l'adversaire en envoyant la balle dans le but, sachant qu'un but n'est valable que si la balle a été jouée par un attaquant à l'intérieur du cercle d'envoi (la « D »).
Règles essentielles
- •Chaque équipe aligne 11 joueurs (10 de champ + 1 gardien), avec remplacements illimités.
- •On ne joue la balle qu'avec la face plate de la crosse, jamais avec la face arrondie.
- •Un but ne compte que si la balle est touchée par un attaquant dans le cercle d'envoi avant de franchir la ligne.
- •Interdiction de jouer la balle avec les pieds ou le corps (sauf le gardien dans son cercle).
- •Pas d'obstruction : on ne bloque pas un adversaire avec son corps ou sa crosse pour protéger la balle.
- •Une faute du défenseur dans le cercle entraîne un corner de pénalité ou un penalty (stroke).
Le score
Un but vaut 1 point et est accordé lorsque la balle franchit entièrement la ligne de but entre les poteaux et sous la barre, à condition qu'un attaquant l'ait touchée à l'intérieur du cercle d'envoi. Le score final correspond au total de buts marqués par chaque équipe. En cas d'égalité en phase à élimination directe, on procède à des shoot-out (selon le format de la compétition).
Format & durée
Le match se joue en 4 quart-temps de 15 minutes (soit 60 minutes effectives), avec de courtes pauses entre les quarts et une mi-temps plus longue après le 2e quart. Le chronomètre est arrêté sur certaines situations (corner de pénalité, but, etc.). Les durées peuvent varier selon la catégorie, le format ou la fédération.
Conditions de victoire
L'équipe qui a marqué le plus de buts à la fin du temps réglementaire l'emporte. En cas d'égalité lors d'un match à élimination directe, le vainqueur est désigné par une séance de shoot-out, selon le règlement de la compétition.
Fautes & sanctions
- •Coup franc accordé pour les fautes courantes (pieds, obstruction, jeu dangereux, crosse haute).
- •Carton vert : avertissement officiel, souvent assorti d'une exclusion temporaire de 2 minutes.
- •Carton jaune : exclusion temporaire (au moins 5 minutes) décidée par l'arbitre.
- •Carton rouge : exclusion définitive du joueur, sans remplacement possible.
- •Corner de pénalité accordé pour une faute défensive dans le cercle.
- •Penalty (stroke) pour une faute empêchant un but probable ou une faute volontaire dans le cercle.
Événements clés
- •But marqué (balle dans le but depuis le cercle d'envoi).
- •Corner de pénalité (faute défensive dans le cercle).
- •Penalty / stroke (faute grave empêchant un but).
- •Carton (vert, jaune ou rouge) infligé à un joueur.
- •Remise en jeu (engagement, sortie de balle, coup franc).
- •Fin de quart-temps / fin de match.
Gestes d’arbitrage
- •Coup de sifflet pour signaler une faute, un but ou un arrêt de jeu.
- •Bras tendu dans la direction de l'équipe qui bénéficie du coup franc.
- •Deux bras tendus horizontalement vers le but pour accorder un but.
- •Bras pointé vers le coin du terrain pour signaler un corner de pénalité.
- •Présentation du carton (vert, jaune ou rouge) pour une sanction disciplinaire.
Lexique
- Cercle d'envoi (la « D »)
- Zone en demi-cercle devant le but ; un but n'est valable que si la balle y a été touchée par un attaquant.
- Corner de pénalité
- Phase rejouée depuis la ligne de fond après une faute défensive dans le cercle ; au plus 5 défenseurs.
- Penalty (stroke)
- Tir individuel face au gardien depuis un point situé à 6,40 m du but, pour une faute grave.
- Shoot-out
- Épreuve de départage en 1 contre 1 entre un attaquant et le gardien, en cas d'égalité.
- Crosse (stick)
- Bâton à manche courbé dont seule la face plate peut jouer la balle.
- Obstruction
- Faute consistant à bloquer un adversaire avec son corps ou sa crosse pour protéger la balle.
- Quart-temps
- Une des quatre périodes de jeu de 15 minutes qui composent un match.
Configuration Score Zen
Configurez le hockey sur gazon en mode score par buts, avec un compteur simple par équipe. Choisissez le preset Officiel (4 quart-temps, cible non plafonnée) ou Loisir, et activez si besoin un départage par shoot-out pour les matchs à élimination directe.
Tournoi & championnat
Adapté aux tournois et championnats dans Score Zen : suivi des buts par équipe et par match, avec gestion possible des phases à élimination directe via le départage shoot-out.
Histoire
Des jeux de balle à la crosse existent depuis l'Antiquité, mais le hockey sur gazon moderne s'est codifié en Angleterre au XIXe siècle avec la création des premiers clubs et fédérations. Il figure aux Jeux olympiques masculins depuis 1908 et féminins depuis 1980. La Fédération internationale de hockey (FIH), fondée en 1924, en assure aujourd'hui la gouvernance mondiale.
Sources officielles
Résumés pédagogiques originaux — la source officielle fait foi.