Water-polo
Zen Ref
L’assistant qui explique les règles simplement.
Réponses basées sur les résumés Score Zen. La source officielle prévaut.
Résumé
Le water-polo est un sport collectif aquatique opposant deux équipes qui nagent dans un bassin et tentent d'envoyer le ballon dans le but adverse. Les joueurs n'ont pas le droit de poser le pied au fond (sauf le gardien) et se déplacent en nageant, ce qui en fait un sport très exigeant physiquement. Le contact et la lutte pour le ballon sont permanents, encadrés par un arbitrage strict.
Objectif
Marquer plus de buts que l'adversaire en envoyant le ballon entièrement dans le but adverse. Une équipe gagne en accumulant l'avantage au score à la fin du temps réglementaire.
Règles essentielles
- •Chaque équipe a 7 joueurs dans l'eau : 6 joueurs de champ et 1 gardien.
- •Seul le gardien peut toucher le ballon à deux mains, dans sa zone ; les autres jouent à une seule main.
- •Interdiction de prendre appui au fond ou sur les parois du bassin pendant le jeu.
- •Un but vaut 1 point et est validé quand le ballon franchit entièrement la ligne de but.
- •L'équipe qui attaque dispose d'un temps limité (compté par un chronomètre de possession) pour tirer au but.
- •Couler le ballon sous l'eau quand on est attaqué est interdit.
Le score
Chaque but vaut exactement 1 point. Le but est accordé lorsque le ballon franchit complètement la ligne de but, entre les poteaux et sous la barre. Le score final est simplement le total des buts marqués par chaque équipe.
Format & durée
Le format standard de World Aquatics comprend 4 quart-temps de 8 minutes de temps effectif, avec un intervalle entre les périodes (pause plus longue à la mi-temps). La durée des périodes et les intervalles peuvent être réduits dans les catégories de jeunes ou selon la fédération nationale.
Conditions de victoire
L'équipe qui a marqué le plus de buts à la fin des quatre périodes remporte le match. En cas d'égalité dans un match à élimination, la rencontre peut être prolongée ou décidée par une séance de tirs au but, selon le règlement de la compétition.
Fautes & sanctions
- •Faute simple (ordinaire) : redonne le ballon à l'adversaire pour un coup franc.
- •Faute d'exclusion (majeure) : le joueur fautif sort du jeu pendant 20 secondes.
- •Penalty : tir de pénalité accordé pour une faute grave dans la zone des 5 mètres.
- •Faute personnelle : exclusion définitive du joueur après un nombre de fautes majeures fixé par le règlement.
- •Brutalité : exclusion définitive avec remplacement différé et possible penalty.
- •Temps de possession dépassé : perte du ballon au profit de l'adversaire.
Événements clés
- •But marqué (1 point).
- •Faute simple et coup franc.
- •Exclusion temporaire (supériorité numérique).
- •Tir de pénalité.
- •Temps mort demandé par une équipe.
- •Fin de période / fin de match.
Gestes d’arbitrage
- •Bras tendu vers le but pour signaler un but accordé.
- •Bras pointé vers la sortie pour signaler une exclusion temporaire.
- •Les deux bras indiquant le sens de l'attaque pour un coup franc.
- •Geste vers le point de penalty pour un tir de pénalité.
- •Mains formant un T pour un temps mort.
Lexique
- Gardien
- Joueur défendant le but ; seul autorisé à toucher le ballon à deux mains dans sa zone.
- Exclusion
- Sanction temporaire écartant un joueur du jeu, généralement pour 20 secondes.
- Supériorité numérique
- Situation où une équipe joue avec un joueur de plus à la suite d'une exclusion adverse.
- Penalty
- Tir de pénalité accordé pour une faute grave dans la zone des 5 mètres.
- Temps de possession
- Durée maximale dont dispose l'équipe attaquante pour tenter un tir au but.
- Coup franc
- Remise en jeu accordée à l'équipe victime d'une faute simple.
- Quart-temps
- L'une des quatre périodes de jeu qui composent un match.
Configuration Score Zen
Dans Score Zen, configurez le water-polo en mode score par buts (chaque but = 1 point). Choisissez le preset Officiel pour 4 périodes, ou le preset Loisir pour adapter le nombre de périodes et la durée à votre format. Réglez les périodes selon votre compétition (4 quart-temps en standard).
Tournoi & championnat
Le water-polo s'intègre bien aux tournois et championnats dans Score Zen, le score étant simple à suivre (cumul de buts par période). Adaptez le format des périodes au règlement de votre fédération ou de votre compétition.
Histoire
Né au Royaume-Uni dans la seconde moitié du XIXe siècle, le water-polo est l'un des plus anciens sports collectifs des Jeux olympiques modernes, pour les hommes dès 1900. Le tournoi féminin a été ajouté aux Jeux olympiques en 2000. Les règles mondiales sont aujourd'hui gérées par World Aquatics.
Sources officielles
Résumés pédagogiques originaux — la source officielle fait foi.