Marcador de Voleibol gratis
Lleva el marcador de Voleibol en directo desde tu móvil y comparte el partido con quien quieras — seguirlo es gratis y no hace falta cuenta.
El voleibol va a toda velocidad: con el sistema de punto por jugada, cada saque mueve el marcador, y un set a 25 puede decidirse con un solo bloqueo o un ace limpio. Con ScoreZen llevas el tanteo desde el móvil con un solo toque y lo compartes en directo mediante código QR o enlace, para que los padres en la grada y los compañeros en el banquillo sigan cada punto. Verlo es gratis y no hace falta cuenta.
Por qué llevar el marcador de Voleibol con ScoreZen
- Puntuación de Voleibol con un solo toque
- Comparte el marcador en directo por código QR o enlace
- Gratis para los espectadores — no hay que instalar ninguna app para ver
- Sigue funcionando si se corta la conexión
- 34 deportes, con torneos y clasificaciones incluidos
Cómo se puntúa en Voleibol
Se anota un punto en cada jugada: el equipo que gana la jugada consigue el punto y el derecho a sacar. Un set lo gana, por lo general, el primer equipo que llega a 25 puntos con al menos 2 puntos de ventaja. Con 24-24 el juego continúa hasta que un equipo saque 2 puntos de ventaja.
Formato del partido
Un partido se juega al mejor de 5 sets. Los cuatro primeros sets van a 25 puntos (con 2 de ventaja) y el quinto set decisivo (tie-break) se juega a 15 puntos (con 2 de ventaja). Según el formato o la competición, algunos partidos pueden jugarse al mejor de 3 sets.
Cómo se gana
El equipo que gana la mayoría de los sets gana el partido (por ejemplo, 3 sets en un partido al mejor de 5). Cada set debe ganarse con un margen de al menos 2 puntos.
Configuración recomendada de ScoreZen
Configura el voleibol con puntuación por sets: usa un preajuste Oficial (sets a 25 puntos, con 2 de ventaja, y tie-break a 15) o un preajuste Informal (objetivo y número de sets ajustables). Elige el número de sets necesarios para ganar según tu formato (al mejor de 3 o al mejor de 5).
Cómo se cuentan los puntos en voleibol, exactamente
El voleibol usa el punto por jugada: cada jugada da un punto a alguien, sacara quien sacara. Un set se juega a 25 puntos, pero hay que ganar por dos. A 24-24 se sigue jugando hasta que un equipo saca dos puntos de ventaja: 26-24, 27-25, y así sucesivamente. Las reglas de la FIVB no fijan ningún tope, así que un set puede alargarse. Algunas competiciones de club y de recreo añaden uno propio: lee el reglamento de tu competición antes del primer silbato.
El partido se juega al mejor de cinco sets: gana el primer equipo que se lleva tres. Si se llega a dos sets iguales, el quinto es el set decisivo y se juega a 15 puntos, también con dos puntos de margen. Los equipos cambian de campo después de cada set, salvo antes del set decisivo: allí un nuevo sorteo decide campo y saque. Dentro del set decisivo se vuelve a cambiar en cuanto un equipo llega a 8 puntos. El marcador se mantiene tal cual en el cambio.
El saque sigue al marcador. Cuando el equipo que recibe gana la jugada, se lleva el punto y el saque, y rota una posición en el sentido de las agujas del reloj. Cuando gana el equipo que sacaba, se lleva el punto y repite sacador. Muchas competiciones escolares y de club se juegan al mejor de tres sets, con el tercero a 15. El vóley playa es distinto otra vez: sets a 21, al mejor de tres, tercer set a 15.
(FIVB, Official Volleyball Rules 2025-2028, reglas 6.2, 6.3, 7.6 y 18.2; la FIVB publica también una edición francesa.)
Los errores de anotación que cuestan partidos de voleibol
El error clásico es rotar en cada punto. Solo se rota cuando el equipo que recibe gana la jugada y recupera el saque. Si gana el equipo que sacaba, no rota nadie y repite el mismo jugador. Apunta los seis números de salida en orden y marca al sacador cada vez que cambia el saque: detectarás al sacador equivocado antes que nadie.
Segunda trampa: el líbero. Sus entradas y salidas son reemplazos del líbero, no sustituciones, y nunca cuentan dentro de las sustituciones del equipo — seis por set según las reglas de la FIVB, más en algunas competiciones nacionales. Anotadas en la casilla equivocada, le regalan un cambio a un equipo. Tercera: dar un set por terminado antes de tiempo. 25-24 no es final. Dos puntos de ventaja, siempre. Cuarta: olvidar el cambio de campo a 8 en el set decisivo. Si se ha pasado por alto, se cambia en cuanto alguien se da cuenta y el marcador se conserva.
Quinta: mezclar en el marcador los sets y los puntos. Sepáralos: los sets a la izquierda, los puntos en grande en el centro. Y por último, sigue al árbitro, no a la pelota. Después de una jugada larga, espera la señal del brazo antes de tocar nada: el árbitro decide quién puntúa, tú lo registras. Anota los tiempos muertos y las sustituciones en el segundo en que ocurren. Cinco jugadas después ya no se acuerda nadie.
Llevar el marcador el día del partido
Anota una persona, y solo una. Colócala en una mesa junto a la pista, del lado del segundo árbitro y de cara al primero, desde donde se ven los dos banquillos y toda la pista. De pie detrás de un banquillo es el peor sitio: ves media pista y oyes al entrenador.
Antes del primer saque, recoge las dos alineaciones con los dorsales, anota quién ha ganado el sorteo y quién saca primero, y escribe el nombre de los capitanes. Después comprueba los seis jugadores en pista contra la alineación. Dos minutos aquí evitan una discusión en el quinto set.
Durante el partido, canta el marcador en voz alta antes de cada saque, primero el equipo que saca, lo bastante fuerte para los dos banquillos. Anunciarlo es lo que mata las protestas: un entrenador que ha oído 18-16 cinco veces no reclamará luego un 17-16. Si el marcador se discute, para antes del siguiente saque: una vez golpeado el saque, el marcador queda firme. Llama al segundo árbitro, pon el acta y el marcador uno al lado del otro y deja que decidan los árbitros. Tú aportas el registro, no el veredicto.
Enseña el marcador a la sala. Un marcador manual sirve si está girado hacia el público; una pantalla funciona mejor, porque también la leen las últimas filas. Entre sets, apunta el marcador de sets, comprueba la nueva alineación y empieza el siguiente set limpio.
Lo que ScoreZen cambia en voleibol
Anotas desde el móvil, con un pulgar, con el marcador de sets y los puntos del set en curso en la misma pantalla. Ni marcador que rodear, ni números que gritar de una punta a otra del pabellón.
Después compartes el partido con un enlace, o con un código QR pegado en la puerta del pabellón. Los padres, los abuelos y el jugador lesionado siguen el marcador en directo desde donde estén. Los espectadores son gratuitos, ilimitados y no necesitan cuenta nunca. En el pabellón, el modo TV llena una pantalla o un portátil conectado a un televisor, para que la última fila lea el marcador. Si el club retransmite sus partidos, el overlay transparente coloca el marcador en directo dentro de OBS. Para el rastro en papel, imprime la hoja de anotación A4 antes del partido y guarda el documento que exija tu competición.
Para un fin de semana de torneo, ScoreZen gestiona eliminatorias, liga, grupos, sistema suizo, series al mejor de 3 y al mejor de 5, y equipos rotativos. Con varias pistas a la vez, un único código QR cubre todo el torneo: cada jugador encuentra su propio partido y lo anota desde el móvil, mientras tú sigues todas las pistas desde la mesa.
Después, el replay y la story hacen el partido compartible. La web del club puede incrustar el widget, la temporada se exporta a CSV y la API pública alimenta tus propias páginas. Sigue contando sin red en un pabellón en el sótano y se sincroniza cuando vuelve la señal, en 25 idiomas. Tres partidos de prueba son gratis de por vida; después, un único pago de 1,99 € lo desbloquea para siempre.
Preguntas frecuentes
¿Cómo pueden los espectadores seguir nuestro partido de voleibol sin instalar nada?
Solo tienen que escanear el código QR o abrir el enlace que compartes: sin descargar ninguna app, sin cuenta y gratis para mirar. Cada vez que anotas un punto en tu móvil, el marcador se actualiza en directo para el banquillo, la grada y la familia que lo sigue desde casa.
¿Cuántos puntos hacen falta para ganar un set de voleibol?
Veinticinco, con al menos dos puntos de ventaja. A 24-24 se sigue jugando hasta que un equipo saca dos: 26-24, 27-25, y así sucesivamente. Si el partido llega a dos sets iguales, el quinto se juega a 15 puntos, también con dos puntos de margen, y los equipos cambian de campo en cuanto uno de ellos llega a 8.
¿Pueden los padres seguir el partido sin crear una cuenta?
Sí. Comparte el enlace del partido o enseña el código QR en la entrada. Quien lo abre ve el marcador en directo, set a set, en su móvil. Los espectadores no pagan nada, no se registran y no hay límite de cuántos siguen a la vez. Tampoco hay nada que instalar: se abre directamente en el navegador.
¿Pueden mis jugadores llevar el marcador ellos mismos en un torneo?
Sí. Un único código QR cubre todo el torneo: cada jugador lo escanea, encuentra su partido y lo anota desde el móvil. Tú te quedas en la mesa y ves avanzar todas las pistas. Te ahorra buscar un anotador voluntario por pista, y los resultados alimentan los grupos, el sistema suizo o el cuadro automáticamente.
¿Cuánto cuesta y puedo probarlo antes?
Tres partidos de prueba, gratis, de por vida y sin tarjeta. Después, un único pago de 1,99 € desbloquea ScoreZen para siempre. Los espectadores siguen siendo gratis, sean los que sean los que siguen el partido. Y si tu competición todavía quiere papel, la hoja de anotación A4 se imprime desde el mismo partido que has anotado en el móvil.