Marcador de Baloncesto gratis
Lleva el marcador de Baloncesto en directo desde tu móvil y comparte el partido con quien quieras — seguirlo es gratis y no hace falta cuenta.
El baloncesto va rápido, y el marcador va con él: un tiro libre aquí, una canasta de dos, un triple desde más allá de la línea. ScoreZen te permite anotar cada canasta desde el móvil mientras el partido sigue su curso, ya sea un encuentro de club, un torneo de fin de semana o una pachanga en el patio del colegio. Comparte el marcador en directo mediante código QR o enlace para que todos puedan seguirlo, gratis y sin necesidad de cuenta.
Por qué llevar el marcador de Baloncesto con ScoreZen
- Puntuación de Baloncesto con un solo toque
- Comparte el marcador en directo por código QR o enlace
- Gratis para los espectadores — no hay que instalar ninguna app para ver
- Sigue funcionando si se corta la conexión
- 34 deportes, con torneos y clasificaciones incluidos
Cómo se puntúa en Baloncesto
Una canasta anotada en juego vale 2 puntos, o 3 puntos si se lanza desde más allá de la línea de 3 puntos. Un tiro libre, concedido tras determinadas faltas, vale 1 punto. La puntuación total de cada equipo es la suma de todas sus canastas y tiros libres convertidos.
Formato del partido
Un partido FIBA se juega en 4 cuartos de 10 minutos; la NBA utiliza 4 periodos de 12 minutos. Si el marcador está empatado al final del tiempo reglamentario, se juegan prórrogas de 5 minutos hasta que haya un ganador. Las duraciones varían según la federación y las categorías inferiores.
Cómo se gana
Gana el partido el equipo con más puntos cuando expira el tiempo. Si el marcador está empatado, se juegan prórrogas hasta que un equipo se imponga.
Configuración recomendada de ScoreZen
Configura el baloncesto en modo de puntuación por puntos: pulsa +1, +2 y +3 en cada canasta, con 4 periodos cronometrados (cuartos). El preajuste Casual simplemente acorta la duración de los periodos para un partido informal; no hay puntuación objetivo automática. Si quieres que el partido termine por sí solo al alcanzar un total (p. ej. el primero en llegar a 21), crea un «Deporte personalizado» y activa una puntuación objetivo.
Cómo se cuentan los puntos en baloncesto, con precisión
En baloncesto no hay sets. Los puntos se suman hasta que se acaba el tiempo. Un tiro libre vale 1 punto. Un tiro lanzado desde dentro de la línea de tres vale 2 puntos. Un tiro lanzado desde detrás de esa línea vale 3 puntos. Lo que decide el valor es dónde estaban los pies del tirador cuando el balón salió de sus manos, no dónde cae. Un pie pisando la línea son 2 puntos: la línea pertenece a la zona de 2.
El tiempo se divide en periodos. Según las reglas FIBA, que aplican los clubes y las federaciones nacionales en casi todo el mundo, un partido son cuatro cuartos de 10 minutos con 15 minutos de descanso. La NBA juega cuatro cuartos de 12 minutos. Los institutos estadounidenses juegan cuatro de 8. En la NCAA masculina son dos mitades de 20 minutos, y en la femenina cuatro cuartos de 10. En las categorías de formación las duraciones son más cortas y las fija cada federación: consulte el reglamento de su competición antes de poner en marcha el reloj.
Gana quien más puntos tiene, y el empate no existe. Si al final del cuarto periodo hay igualdad, se juegan prórrogas de 5 minutos hasta que un equipo se ponga por delante. Dos detalles despistan a los novatos. Una canasta convertida recibiendo falta cuenta igualmente, y el tiro libre se suma encima. Y si un jugador anota por error en su propia canasta, los 2 puntos van al rival, anotados a su capitán en pista. El 3x3 se cuenta de otra manera: 1 punto dentro del arco, 2 desde fuera, y el partido termina a los 10 minutos o en 21 puntos, lo que ocurra antes. (FIBA, Official Basketball Rules 2026, art. 8, 16, 41 y 42; NBA, Rule No. 5; NFHS, Rule 5.)
Los errores de anotación que de verdad cuestan partidos
El 2 o 3 puntos es el error número uno. No lo decida usted desde la mesa. Espere al árbitro: un brazo levantado con tres dedos indica que el tiro salió de detrás del arco, los dos brazos levantados con tres dedos indican que ha entrado. Un triple anotado como 2 no se nota en el primer cuarto. Decide el partido en el último minuto, y para entonces ya nadie recuerda qué canasta estaba mal.
Las faltas de equipo son la segunda trampa. En FIBA, un equipo está en situación de penalización en cuanto ha cometido 4 faltas de equipo en el cuarto. A partir de la 5.ª, cada falta sobre un jugador que no está en acción de tiro da 2 tiros libres al rival. La cuenta vuelve a cero en cada cuarto, salvo en la prórroga, que continúa la cuenta del cuarto periodo. Las faltas personales, en cambio, no se reinician nunca: 5 y el jugador queda eliminado, 6 en la NBA. Mezclar las dos columnas es dejar en pista a un jugador que debería estar fuera.
El resto es rutina. En una canasta con falta, anote la canasta Y el tiro libre, no uno u otro. En una serie de 2 o 3 tiros libres, solo el último está realmente en juego: no empiece a contar rebotes antes de tiempo. Y lleve un marcador que avanza, no solo un total. Si los dos banquillos no coinciden, la lista de canastas en orden resuelve la duda en diez segundos. Un total suelto no resuelve nada.
Anotar el día del partido: quién cuenta, dónde y qué hacer si se discute el marcador
Una sola persona lleva el marcador, y no es el entrenador. En el momento exacto de un tiro libre estará hablando con un jugador. Ponga en la mesa a alguien que no tenga nada más que hacer. Colóquese a la altura del medio campo, del lado de los banquillos, de cara a la pista y de espaldas al público: hay que ver las dos canastas y oír el silbato. Teléfono cargado y apagado automático de pantalla desactivado.
Se anota al silbato, no al tiro. Espere la confirmación del árbitro antes de escribir un triple. Diga el nuevo marcador en voz alta en cada parada: los dos banquillos lo oyen y una diferencia se detecta en el mismo minuto en lugar de estallar en la bocina final. Al final de cada cuarto, compare su total con el anotador del otro equipo. Treinta segundos, cuatro veces por partido, y nunca discutirá por una canasta de hace veinte minutos.
Si se discute el marcador, no discuta con el balón en juego. Espere al siguiente balón muerto, vaya al árbitro y enseñe su registro. En FIBA, un error de anotación debe corregirse dentro de los plazos del art. 45 (Errores rectificables): antes de que el balón vuelva a estar vivo tras la siguiente parada y, como muy tarde, inmediatamente después de la bocina final, con los equipos todavía en pista. Después el árbitro principal aprueba y firma el acta, y esa firma pone fin a la autoridad de los árbitros: a partir de ahí no se cambia nada. Plantéelo antes de los saludos. Y enseñe al público un número que se pueda leer: un teléfono en plano sobre la mesa es invisible desde la tercera fila. Ponga el marcador en una pantalla grande, o dé un enlace a la grada.
Lo que ScoreZen cambia en un partido de baloncesto
Usted pulsa 1, 2 o 3 en el móvil. Ese es todo el trabajo. El marcador sale en directo hacia cualquiera que tenga el enlace: el padre atrapado en el trabajo sigue el cuarto periodo desde su escritorio. Los espectadores son gratis, ilimitados, y nunca se les pide crear una cuenta. Pegue un código QR en la puerta del pabellón y la grada lo escanea sola.
Para la sala, el modo TV se abre a pantalla completa en la pantalla del club. Si retransmite el partido, el overlay transparente coloca el marcador directamente en OBS. ¿Necesita papel? El acta A4 se imprime para el árbitro o para el archivo. Tras la bocina final, el replay y la historia para compartir convierten el partido en algo que la gente reenvía.
Un torneo de fin de semana funciona igual. Monte un cuadro de eliminatorias, una liga, grupos, un sistema suizo o series al mejor de 3 o de 5; cada pista tiene su anotador en su propio móvil, y la clasificación se actualiza sola. En una pista de 3x3 sin mesa, los jugadores escanean un código QR y cuentan ellos mismos. ¿Pabellón en el sótano sin cobertura? Sigue contando sin conexión y se sincroniza en cuanto vuelve la señal. La web del club puede incrustar el widget, llamar a la API pública o exportar la temporada a CSV. 25 idiomas. Los espectadores siempre gratis, tiene 3 partidos de prueba de por vida y después son 1,99 € una sola vez, para toda la vida.
Preguntas frecuentes
¿Se puede seguir en directo el marcador de mi partido de baloncesto desde el móvil sin crear una cuenta?
Sí. Comparte tu partido mediante código QR o enlace y cualquiera podrá seguir el marcador en directo gratis: sin registrarse y sin instalar ninguna app. Tú anotas cada tiro libre, canasta de dos o triple desde tu móvil, y todos los espectadores ven cómo el marcador se actualiza al instante.
¿Cuántos puntos vale una canasta en baloncesto?
Tres valores, ni uno más. Un tiro libre vale 1 punto. Cualquier tiro lanzado desde dentro del arco vale 2. Cualquier tiro lanzado desde detrás de la línea de tres vale 3. El valor depende de dónde estaban los pies del tirador cuando el balón salió de sus manos, no de dónde cae. Un pie pisando la línea cuenta como 2, porque la línea pertenece a la zona de 2 puntos.
¿Puede terminar en empate un partido de baloncesto?
No, ni en FIBA ni en la NBA. Si hay igualdad al final del cuarto periodo, se juega una prórroga de 5 minutos, y otra si hace falta, hasta que un equipo se ponga por delante. Las faltas de equipo no vuelven a cero en la prórroga: continúa la cuenta del cuarto periodo. Algunas competiciones de formación y algunas fases de grupos sí admiten el empate, así que consulte su propio reglamento.
¿Cómo cuento las faltas de equipo para la penalización?
Una columna por equipo y por cuarto. En FIBA, el equipo entra en situación de penalización en cuanto ha cometido 4 faltas de equipo en ese cuarto. A partir de la 5.ª falta, cualquier falta sobre un jugador que no está en acción de tiro da 2 tiros libres al rival. Reinicie la columna en cada cuarto, salvo en las prórrogas, que continúan la cuenta del cuarto periodo.
¿Cuánto cuesta llevar el marcador y compartirlo con el club?
Ver siempre es gratis. Los espectadores abren el enlace o escanean el código QR, sin cuenta y sin límite de cuántos se conecten. Como anotador, tiene 3 partidos de prueba de por vida. Después son 1,99 € una sola vez, para toda la vida, no una suscripción mensual. Eso incluye el directo compartido, el modo TV, el overlay para OBS, las actas imprimibles, los replays y los torneos.