Marcador de Tenis gratis
Lleva el marcador de Tenis en directo desde tu móvil y comparte el partido con quien quieras — seguirlo es gratis y no hace falta cuenta.
El tenis va muy rápido: 15, 30, 40, iguales, ventaja... y vuelta a empezar con un juego nuevo. Con ScoreZen marcas cada punto en tu móvil según cae, y los juegos, los sets y los tie-breaks quedan claros para todo el mundo en todo momento. Ya sea un partido individual en el club, un torneo de fin de semana o una sesión de entrenamiento, tus amigos y tu familia siguen el marcador en directo desde un código QR o un enlace, sin necesidad de cuenta.
Por qué llevar el marcador de Tenis con ScoreZen
- Puntuación de Tenis con un solo toque
- Comparte el marcador en directo por código QR o enlace
- Gratis para los espectadores — no hay que instalar ninguna app para ver
- Sigue funcionando si se corta la conexión
- 34 deportes, con torneos y clasificaciones incluidos
Cómo se puntúa en Tenis
Dentro de un juego, los puntos se cuentan 15, 30, 40 y luego juego, y el 0 se canta «cero». Con 40-40 se dice «iguales», y el jugador debe entonces ganar dos puntos seguidos para llevarse el juego (ventaja y luego juego), salvo en el formato de punto decisivo, en el que el siguiente punto gana el juego. Los juegos se encadenan para ganar un set, y los sets para ganar el partido.
Formato del partido
Un partido se juega al mejor de 3 sets (hay que ganar 2) o al mejor de 5 sets (hay que ganar 3) según la competición. Un set se disputa normalmente a 6 juegos con 2 de ventaja, y con 6-6 suele decidirse con un tie-break. No hay límite de tiempo: el partido dura hasta que un jugador alcanza el número de sets necesario.
Cómo se gana
Gana el partido el jugador o la pareja que primero consigue el número de sets que exige el formato (2 de 3, o 3 de 5).
Configuración recomendada de ScoreZen
En ScoreZen, configura el tenis con un modo de puntuación jerárquico de puntos/juegos/sets: elige el preajuste «Oficial» para el conteo 15-30-40-juego con ventajas y tie-break, o un preajuste «Casual» simplificado. Ajusta el número de sets necesarios para ganar (2 o 3) y la opción de punto decisivo/tie-break según tu formato.
Cómo se puntúa en tenis, punto a punto
El tenis apila cuatro niveles: el punto, el juego, el set y el partido. Nada se arrastra de un nivel al siguiente.
Dentro de un juego se cantan 0, 15, 30 y 40. Cuatro puntos ganan el juego, pero hacen falta dos puntos de margen. A 40-40 hay iguales. El siguiente punto ganado da la ventaja. Gana el que viene después y el juego es tuyo; piérdelo y se vuelve a iguales.
Seis juegos ganan un set, siempre con dos juegos de margen: 6-4 es set, 6-5 no lo es. A 6-6 casi todos los formatos juegan un tie-break. Ahí los puntos se cuentan 1, 2, 3, y el primero que llega a siete con dos de margen se lleva el set por 7-6. El saque también cambia de orden: quien tenía el saque juega un punto y, a partir de ahí, cada jugador saca dos puntos por turno. Se cambia de lado cada seis puntos.
Un partido se juega al mejor de tres sets, a veces de cinco. Muchas competiciones sustituyen el set decisivo por un súper tie-break a 10 puntos, también con dos puntos de margen. Se cambia de lado después del primer juego, del tercero y de todos los juegos impares siguientes. Fija el formato antes del primer saque. (Fuentes: ITF Rules of Tennis, reglas 5 y 6 para la puntuación, regla 10 para el cambio de lado; LTA, rules and scoring.)
Los errores de tanteo que estropean un partido de club
El más frecuente: cantar «juego» en la ventaja. La ventaja es un punto por delante, no el juego. Todavía queda un punto por ganar. Al final del partido, cuando todos están cansados, es lo que enciende las discusiones.
Segundo: el orden del anuncio. El tanteo del que saca se dice primero, en voz alta, antes de cada punto. «30-15» no significa lo mismo según quién esté al saque. Anúncialo en cada punto y las disputas se quedan en nada.
Tercero: el saque en el tie-break. Un punto, luego dos, luego dos. Quien saca dos de entrada descoloca el orden, y nadie se da cuenta hasta el 4-3. El cambio de lado cada seis puntos se olvida igual de rápido, porque nadie se sienta.
Cuarto: confundir el tie-break a 7 puntos que se juega a 6-6 con el súper tie-break a 10 puntos que sustituye al tercer set. Sobre el papel se parecen. No son las mismas reglas.
Quinto: nadie sigue los juegos. Todo el mundo sabe el punto en curso, pero ya nadie está seguro de si van 4-3 o 3-3. Di el tanteo en juegos en cada cambio de lado y apunta cada set en cuanto termine.
Llevar el tanteo el día del partido, sin juez de silla
En el club no hay juez de silla. Cada jugador canta las bolas de su lado y el que saca anuncia el tanteo antes de cada punto. Ese anuncio es el tanteo oficial del partido. Si nadie habla, no hay tanteo.
Si alguien lleva el tanteo fuera de la pista, que se coloque en el lado del cambio, a la altura de la red: los dos jugadores le oyen. Detrás de un fondo estás en el campo de visión de uno y fuera del alcance de voz del otro.
En cada cambio de lado, dilo todo en voz alta: sets, juegos y quién saca después. Los noventa segundos permitidos dan de sobra.
Tanteo discutido: no se vuelve a jugar la discusión. Se parte del último tanteo que los dos jugadores aceptan; los puntos acordados se mantienen. Si el desacuerdo es sobre quién saca, deja al que está sacando hasta el final de ese juego y corrige el orden en el siguiente. Diez segundos y a jugar.
Para el público, pon el tanteo donde se lea desde la valla: un marcador de hojas en el poste de la red, un móvil apoyado en el banco o la pantalla del club.
Lo que ScoreZen cambia en un partido de tenis
Llevas el tanteo en el móvil, punto a punto, y los que no han podido venir ven cómo se mueve. Compartes un enlace o enseñas un código QR. Los espectadores no pagan nada, no crean ninguna cuenta y pueden ser tantos como quieran.
En la pista, el móvil puede quedarse con los jugadores. Un código QR les permite sumar sus propios puntos, que es la situación normal en un club: no hay nadie libre para sentarse a contar. Si la cobertura falla en las pistas, sigue contando sin conexión y se sincroniza después.
Alrededor del partido: modo TV a pantalla completa para la pantalla del club, un overlay transparente si la final se retransmite con OBS, una hoja de tanteo A4 para imprimir en la mesa y, en la última bola, una repetición y una historia vertical para compartir.
Para un torneo del club, los cuadros ya están: eliminación directa, liga, grupos, sistema suizo, series al mejor de 3 y al mejor de 5, y equipos rotativos para una tarde entre socios. La web del club puede integrar el widget, los encuentros se exportan en CSV y hay una API pública disponible.
El precio: los espectadores son siempre gratis, tienes tres partidos de prueba de por vida y después son 1,99 € una sola vez, de por vida. 25 idiomas.
Preguntas frecuentes
¿Cómo puedo compartir el marcador de tenis en directo con los espectadores?
Abre tu partido en cualquier móvil, marca cada punto mientras juegas y luego enseña el código QR o envía el enlace. Los espectadores ven actualizarse en directo los juegos, los sets y el tie-break en su navegador: seguir el partido es gratis, sin cuenta y sin publicidad.
¿Puedo llevar el tanteo de un partido de tenis en el móvil?
Sí. Tocas los puntos y el tanteo se actualiza en directo para cualquiera que tenga tu enlace o tu código QR. Lo siguen desde el navegador, sin aplicación y sin cuenta. También puedes enseñar el QR a los dos jugadores para que sumen ellos mismos sus puntos, y sigue contando sin conexión cuando en las pistas no hay cobertura, y se sincroniza después.
¿Cómo se cuenta un tie-break?
A 6-6 se cuenta 1, 2, 3 en lugar de 15, 30, 40. Gana el primero que llega a siete puntos, con dos de margen: 7-5 lo cierra, 7-6 no, así que se sigue jugando. Quien tenía el saque juega un punto y después cada uno saca dos puntos por turno. Se cambia de lado cada seis puntos, sin descanso.
¿Cuántos juegos hacen falta para ganar un set?
Seis, con dos juegos de margen. 6-4 y 6-3 son sets; 6-5 no lo es, así que se continúa. A 6-6 lo resuelve un tie-break y el set acaba 7-6. En un set con ventaja no hay tie-break: se juega hasta que uno lleve dos juegos de ventaja.
¿Los espectadores necesitan cuenta y cuánto cuesta?
Los espectadores no crean nunca una cuenta ni pagan nunca: abren el enlace y ya está, y no hay límite de personas. Para quien lleva el tanteo, tres partidos son gratis de por vida y luego son 1,99 € una sola vez, de por vida. No es una suscripción.