Marcador de Fútbol gratis
Lleva el marcador de Fútbol en directo desde tu móvil y comparte el partido con quien quieras — seguirlo es gratis y no hace falta cuenta.
En el fútbol los goles se cuentan de uno en uno, y un solo disparo puede decidir noventa minutos más el descuento. Con ScoreZen tocas una vez para sumar un gol desde cualquier móvil y compartes el marcador en directo por código QR o enlace, para que suplentes, padres y amigos a pie de campo sigan cada jugada. Gratis para los espectadores, sin cuenta y sin publicidad.
Por qué llevar el marcador de Fútbol con ScoreZen
- Puntuación de Fútbol con un solo toque
- Comparte el marcador en directo por código QR o enlace
- Gratis para los espectadores — no hay que instalar ninguna app para ver
- Sigue funcionando si se corta la conexión
- 34 deportes, con torneos y clasificaciones incluidos
Cómo se puntúa en Fútbol
Cada gol vale 1 punto. Se concede gol cuando el balón cruza por completo la línea de meta entre los postes y por debajo del larguero, siempre que el equipo que marca no haya cometido ninguna infracción. Gana el equipo que suma más goles al final del partido.
Formato del partido
Un partido estándar dura 90 minutos, divididos en dos tiempos de 45 minutos separados por un descanso. El árbitro añade tiempo de descuento para compensar las interrupciones. En un partido eliminatorio que acaba en empate al final del tiempo reglamentario, una prórroga (2 x 15 min) y después una tanda de penaltis pueden decidir el ganador, según el reglamento de la competición.
Cómo se gana
Gana el equipo que ha marcado más goles al final del tiempo reglamentario; en caso de igualdad, el partido termina en empate, salvo que la competición utilice prórroga y/o tanda de penaltis para determinar un ganador.
Configuración recomendada de ScoreZen
Configura el fútbol en modo de marcador por puntos con el preajuste Oficial: dos tiempos de 45 minutos (cronómetro), cada gol vale 1 punto, sin puntuación objetivo fija. El preajuste Informal te permite ajustar libremente la duración y las reglas para un partido amistoso.
Cómo se cuentan los goles en el fútbol, exactamente
Un gol es válido cuando el balón rebasa por completo la línea de meta, entre los postes y por debajo del larguero, sin infracción del equipo que marca. El balón entero, no la mitad. Gana el equipo que marca más goles. Si ambos marcan los mismos, el partido acaba en empate, y el empate es un resultado normal y definitivo en la liga.
Un partido son dos tiempos de 45 minutos. Al final de cada tiempo, el árbitro añade tiempo por los cambios, las lesiones, las sanciones, las pausas de hidratación y las revisiones del VAR. Cuando hay cuarto árbitro, este indica el mínimo que se va a añadir; el árbitro puede alargarlo, nunca acortarlo. El descanso no supera los 15 minutos. Un gol en el tiempo añadido cuenta exactamente igual que cualquier otro.
En liga: victoria 3 puntos, empate 1, derrota 0. Por eso se anota el resultado exacto y no solo V/E/D: cuando dos equipos empatan a puntos, lo habitual es que los separe la diferencia de goles. Un partido perdido por incomparecencia se registra con el resultado que fije el reglamento de tu competición (3-0 en el fútbol francés), y también entra en esa diferencia de goles.
En eliminatoria, cuando el reglamento exige un ganador: la prórroga son dos partes de 15 minutos y los goles cuentan con normalidad. Si sigue el empate, se pasa a la tanda de penaltis: cinco lanzamientos por equipo, alternándose, y después uno a uno hasta que un equipo se ponga por delante con el mismo número de lanzamientos. Esos lanzamientos no forman parte del partido. El resultado sigue siendo 1-1 y se escribe «1-1, 4-3 en los penaltis». En una eliminatoria a doble partido decide el global; la UEFA suprimió el criterio de los goles fuera de casa en 2021. (Fuentes: IFAB, Laws of the Game, Laws 7 y 10; reglamentos de competición de la FIFA y de la FFF para la puntuación y los desempates.)
Los errores de anotación que se repiten cada fin de semana
El más frecuente: apuntar la tanda de penaltis como resultado del partido. Un 1-1 ganado 4-3 en los penaltis sigue siendo un 1-1 en la clasificación y en la diferencia de goles. Se anotan los dos por separado, siempre.
El segundo: el gol anulado. La bandera sube tarde, el árbitro lo anula. Sobre el campo, una decisión solo puede cambiarse mientras el juego no se haya reanudado. Tu marcador sigue al árbitro, no a la celebración. Espera al pitido de reanudación antes de actualizarlo. Dos segundos de paciencia valen más que veinte minutos de marcador equivocado.
El gol en propia puerta cuenta para el equipo contrario y nunca va a la cuenta de un delantero. Si hay desvío, decidid quién marcó en el descanso, con los dos entrenadores, y no tres días después, cuando cada uno recuerda una versión distinta.
Los equipos cambian de campo en el descanso. Tu marcador, no. El equipo local se queda en el mismo lado desde el saque inicial hasta el pitido final; si no, media grada lee el resultado al revés durante 45 minutos.
En una eliminatoria a doble partido se suma: 2-1 y luego 0-1 dan un 2-2 global, no «una victoria para cada uno». Y el último error es el más tonto: el gol del minuto 90 que se pierde porque la hoja ya estaba guardada. Se cuenta hasta el pitido final.
Llevar el marcador el día del partido
El árbitro es el cronómetro oficial y es quien lleva el registro del partido. Ese registro es el que vale. En Francia, el árbitro introduce el resultado en el acta electrónica y la cierra, los dos clubes comprueban y firman, y el club local la envía. Tu recuento sirve al público, al club y a sus estadísticas: no sustituye a ese documento.
Cuenta una sola persona. Una. Un segundo voluntario puede anotar goleadores, tarjetas y minutos, pero nunca llevar un marcador en paralelo: dos recuentos siempre acaban divergiendo antes de la hora de juego.
Colócate a la altura del centro del campo, detrás de la valla, de espaldas al viento, con las dos porterías y los dos árbitros asistentes a la vista. Móvil cargado y, en el bolsillo, un bolígrafo y una hoja seca para el día en que se acabe la batería.
Si el resultado se discute, no lo discutas en la banda. Anota el minuto, la jugada y lo que mostraba tu marcador, y haz que se corrija antes de que se cierre el acta: en el descanso o a la hora de firmar. Una vez reanudado el juego, el gol es válido.
Muestra bien el resultado: un marcador que cambia con cada gol, un anuncio por megafonía en el descanso y al final, y un enlace en directo para quienes no han podido venir.
Lo que ScoreZen cambia en un partido de fútbol
Cuentas desde el móvil, un toque por gol. El mismo marcador viaja al instante por un enlace y un código QR: los padres que se han quedado en casa, el jugador lesionado y la familia a 800 km ven el minuto 87 en directo. Los espectadores son gratuitos, ilimitados y no crean ninguna cuenta.
En el bar del club, el modo TV a pantalla completa pone el partido en la pantalla grande. Si el club retransmite, el overlay transparente entra directamente en OBS sin tener que rehacer nada.
¿Campo sin cobertura? La aplicación sigue contando sin conexión y se sincroniza en cuanto vuelve la señal. La hoja de anotación A4 imprimible se queda en la bolsa como red de seguridad en papel.
Al pitido final, el replay y la story se comparten en un gesto, con el resultado incluido. En la web del club, el widget iframe muestra el partido en directo; la API pública y la exportación CSV alimentan la clasificación de la temporada sin volver a teclear nada.
¿Organizas un torneo o una jornada de fútbol base? Eliminatoria directa, liga, grupos, sistema suizo, series al mejor de 3 y al mejor de 5, equipos rotativos. Con varios campos, un único código QR de torneo permite a cada equipo encontrar su partido y llevar su propio marcador.
Y todo en 25 idiomas. Tienes 3 partidos de prueba de por vida y después son 1,99 € una sola vez, para siempre. Los espectadores no pagan nunca nada.
Preguntas frecuentes
¿Los espectadores necesitan una app para seguir el marcador de fútbol?
No. Compartes un enlace o un código QR y cualquiera puede ver el marcador en directo desde el navegador, sin cuenta y sin descargar nada. Tú sigues marcando los goles a pie de campo, y sus móviles se actualizan en cuanto el balón cruza la línea.
¿Puedo llevar el marcador oficial del partido en el móvil?
El resultado oficial es el del árbitro, consignado en el acta y firmado por los dos clubes. Tu móvil no sustituye a ese documento. Muestra el directo, informa al público y conserva el historial del club. Mantén los dos idénticos: contrasta tu pantalla con el árbitro en el descanso y otra vez al pitido final.
¿Cómo se muestra una tanda de penaltis en el marcador?
Deja el resultado del partido congelado en el empate, por ejemplo 1-1. Los lanzamientos desde el punto de penalti no forman parte del partido. Cuéntalos aparte, lanzamiento a lanzamiento: cinco por equipo alternándose y después uno a uno hasta que un equipo se ponga por delante con el mismo número de lanzamientos. Anuncia el resultado como «1-1, 4-3 en los penaltis».
¿Cómo corrijo el marcador cuando se anula un gol?
Mira al árbitro, no al banquillo. Mientras el juego no se haya reanudado, el árbitro todavía puede cambiar su decisión; después de la reanudación, el gol es válido. La costumbre que te salva: no publicar el gol hasta el pitido de reanudación. Si tu marcador ya es erróneo, corrígelo de inmediato y avisa antes de que se cierre el acta.
¿Cuánto les cuesta a los padres seguir el partido?
Nada. Los espectadores son gratuitos, ilimitados y no necesitan cuenta: abren el enlace o escanean el código QR. Del lado del organizador, tienes 3 partidos de prueba de por vida y después 1,99 € una sola vez, para siempre. Sin suscripción, sin renovación y sin límite de espectadores.