Placar de Futebol grátis
Marque o placar de Futebol ao vivo pelo celular e compartilhe a partida com quem quiser — assistir é grátis e não precisa de conta para acompanhar.
No futebol o placar sobe gol a gol, e uma única bola na rede pode decidir noventa minutos mais os acréscimos. Com o ScoreZen você toca uma vez para marcar o gol de qualquer celular e compartilha o placar ao vivo por QR code ou link, para que reservas, pais e amigos na beira do campo acompanhem cada lance. De graça para assistir, sem conta, sem anúncios.
Por que marcar o placar de Futebol com ScoreZen
- Pontuação de Futebol com um toque só
- Compartilhe o placar ao vivo por QR code ou link
- Grátis para os espectadores — sem precisar instalar app para assistir
- Continua funcionando se a conexão cair
- 34 esportes, com torneios e classificações incluídos
Como funciona a pontuação no Futebol
Cada gol vale 1 ponto. Um gol é validado quando a bola inteira cruza a linha de gol entre as traves e abaixo do travessão, desde que nenhuma infração tenha sido cometida pela equipe que marcou. A equipe com mais gols ao final da partida vence.
Formato da partida
Uma partida padrão dura 90 minutos, divididos em dois tempos de 45 minutos separados por um intervalo. O árbitro acrescenta os acréscimos para compensar as interrupções. Em uma partida de mata-mata empatada após o tempo regulamentar, a prorrogação (2 x 15 min) e depois uma disputa de pênaltis podem decidir o vencedor, conforme o regulamento da competição.
Como vencer
A equipe que marcou mais gols ao final do tempo regulamentar vence; se houver empate, a partida termina empatada, a menos que a competição use prorrogação e/ou disputa de pênaltis para definir um vencedor.
Configuração recomendada do ScoreZen
Configure o futebol no modo de contagem por pontos com o preset Oficial: dois tempos de 45 minutos (cronômetro), cada gol valendo 1 ponto, sem pontuação-alvo fixa. O preset Casual permite ajustar livremente a duração e as regras para uma partida informal.
Como se conta o placar no futebol, exatamente
O gol vale quando a bola ultrapassa inteira a linha de gol, entre as traves e por baixo do travessão, sem infração do time que marcou. Não a maior parte da bola. Ela inteira. Vence quem fizer mais gols. Mesmo número de gols é empate, e o empate é um resultado normal e definitivo no campeonato.
Uma partida tem dois tempos de 45 minutos. No fim de cada tempo, o árbitro dá os acréscimos por substituições, atendimentos médicos, paralisações disciplinares, paradas para hidratação e revisões do VAR. Quando há quarto árbitro, é ele que mostra o mínimo a ser acrescentado; o árbitro pode dar mais, nunca menos. O intervalo não passa de 15 minutos. Um gol nos acréscimos vale exatamente como qualquer outro.
No campeonato: vitória 3 pontos, empate 1, derrota 0. É por isso que se anota o placar exato, e não só V/E/D: times empatados em pontos costumam ser separados pelo saldo de gols. Uma partida perdida por W.O. é registrada com o placar previsto no regulamento da sua competição (3-0 no futebol francês), e ele entra nesse saldo de gols também.
No mata-mata, quando o regulamento exige um vencedor: a prorrogação são dois tempos de 15 minutos e os gols ali contam normalmente. Persistindo o empate, vai-se para as cobranças de pênalti: cinco para cada lado, alternadas, depois uma a uma até que um time fique na frente com o mesmo número de cobranças. Essas cobranças não fazem parte da partida. O placar continua 1-1, e se escreve "1-1, 4-3 nos pênaltis". Em confronto de ida e volta decide o placar agregado; a UEFA acabou com o critério do gol fora de casa em 2021. (Fontes: IFAB, Laws of the Game, Laws 7 e 10; regulamentos de competição da FIFA e da FFF para a pontuação e os critérios de desempate.)
Os erros de contagem que voltam todo fim de semana
O mais comum: anotar a disputa de pênaltis como placar da partida. Um 1-1 vencido por 4-3 nos pênaltis continua sendo 1-1 na tabela e no saldo de gols. Anote os dois separadamente, sempre.
O segundo: o gol anulado. A bandeira sobe tarde, o árbitro anula. Em campo, uma decisão só pode ser mudada enquanto o jogo não foi reiniciado. Seu placar segue o árbitro, não a comemoração. Espere o apito de reinício antes de atualizar. Dois segundos de paciência valem mais que vinte minutos de placar errado.
O gol contra vale para o time adversário e nunca entra na conta de um atacante. Em caso de desvio, defina quem marcou no intervalo, com os dois treinadores, e não três dias depois, quando cada um lembra de um jeito.
Os times trocam de lado no intervalo. Seu placar, não. O time da casa fica do mesmo lado do pontapé inicial ao apito final; senão, metade da torcida lê o placar invertido durante 45 minutos.
Em ida e volta, soma-se: 2-1 e depois 0-1 dá 2-2 no agregado, não "uma vitória para cada um". E o último erro é o mais bobo: o gol do minuto 90 que se perde porque a folha já estava guardada. Conte até o apito final.
Marcar o placar no dia do jogo
O árbitro é o cronometrista oficial e é ele que faz o registro da partida. Esse registro é o que vale. Na França, o árbitro lança o resultado na súmula eletrônica e a encerra, os dois clubes conferem e assinam, e o clube mandante a envia. A sua contagem serve à torcida, ao clube e às estatísticas: ela não substitui esse documento.
Uma pessoa conta. Uma. Um segundo voluntário pode anotar os autores dos gols, os cartões e os minutos, mas nunca manter um placar paralelo: duas contagens sempre acabam divergindo antes de uma hora de jogo.
Fique na altura da linha do meio-campo, atrás do alambrado, de costas para o vento, com os dois gols e os dois assistentes no campo de visão. Celular carregado e, no bolso, uma caneta e uma folha seca para o dia em que a bateria acabar.
Se o placar for contestado, não discuta na beira do campo. Anote o minuto, o lance e o que o seu placar mostrava, e mande corrigir antes de a súmula ser encerrada — no intervalo ou na hora das assinaturas. Depois que o jogo é reiniciado, o gol está valendo.
Mostre o placar direito: um painel que muda a cada gol, um anúncio no intervalo e no apito final, e um link ao vivo para quem não pôde ir.
O que o ScoreZen muda em uma partida de futebol
Você conta no celular, um toque por gol. O mesmo placar sai na hora por um link e um QR code: os pais que ficaram em casa, o jogador lesionado, a família a 800 km veem o minuto 87 ao vivo. Os espectadores são gratuitos, ilimitados e não criam conta nenhuma.
Na sede do clube, o modo TV em tela cheia joga a partida no telão do bar. Se o clube transmite o jogo, o overlay transparente entra direto no OBS, sem precisar refazer nada.
Campo sem sinal? O aplicativo continua contando sem rede e sincroniza assim que o sinal volta. A folha de anotação A4 para imprimir fica na mochila como rede de segurança em papel.
No apito final, o replay e o story são compartilhados em um gesto, com o placar junto. No site do clube, o widget em iframe mostra o jogo ao vivo; a API pública e a exportação em CSV alimentam a tabela da temporada sem redigitar nada.
Para um torneio ou um festival de categorias de base: mata-mata, campeonato de pontos corridos, grupos, sistema suíço, séries melhor de 3 e melhor de 5, times em rodízio. Com vários campos, um único QR code do torneio deixa cada time achar a sua partida e marcar o próprio placar.
Tudo isso em 25 idiomas. Você tem 3 partidas de teste para sempre, depois é 1,99 € uma única vez, para a vida toda. Os espectadores nunca pagam nada.
Perguntas frequentes
Os torcedores precisam de aplicativo para acompanhar o placar do jogo de futebol?
Não. Você compartilha um link ou QR code e qualquer pessoa acompanha o placar ao vivo no navegador, sem conta e sem baixar nada. Você continua marcando os gols na beira do campo, e o celular de cada um atualiza no instante em que a bola cruza a linha.
Posso manter o placar oficial da partida no meu celular?
O placar oficial é o do árbitro, registrado na súmula e assinado pelos dois clubes. Seu celular não substitui esse documento. Ele mostra o placar ao vivo, informa a torcida e guarda o histórico do clube. Mantenha os dois iguais: confira sua tela com o árbitro no intervalo e de novo no apito final.
Como mostrar uma disputa de pênaltis no placar?
Deixe o placar da partida congelado no empate, por exemplo 1-1. As cobranças de pênalti não fazem parte da partida. Conte-as à parte, cobrança por cobrança: cinco para cada lado, alternadas, depois uma a uma até que um time fique na frente com o mesmo número de cobranças. Anuncie o resultado como "1-1, 4-3 nos pênaltis".
Como corrigir o placar quando um gol é anulado?
Olhe para o árbitro, não para o banco. Enquanto o jogo não for reiniciado, o árbitro ainda pode mudar a decisão; depois do reinício, o gol está valendo. O hábito que salva: só colocar o gol no placar no apito de reinício. Se o seu placar já estiver errado, corrija na hora e avise antes de a súmula ser encerrada.
Quanto custa para os pais acompanharem a partida?
Nada. Os espectadores são gratuitos, ilimitados e não precisam de conta: abrem o link ou escaneiam o QR code. Do lado do organizador, você tem 3 partidas de teste para sempre e depois 1,99 € uma única vez, para a vida toda. Sem assinatura, sem renovação e sem limite de quantas pessoas assistem.