Marcador de Bádminton gratis
Lleva el marcador de Bádminton en directo desde tu móvil y comparte el partido con quien quieras — seguirlo es gratis y no hace falta cuenta.
El bádminton va rapidísimo: una jugada puede dar la vuelta al marcador antes de que nadie recupere el aliento. Lleva el tanteo de tu partido de club, torneo o entrenamiento con un solo toque por punto, directamente desde tu móvil. Juega a 21, gana con dos puntos de ventaja y deja que tus compañeros o el público sigan cada jugada en directo escaneando un código QR o abriendo un enlace.
Por qué llevar el marcador de Bádminton con ScoreZen
- Puntuación de Bádminton con un solo toque
- Comparte el marcador en directo por código QR o enlace
- Gratis para los espectadores — no hay que instalar ninguna app para ver
- Sigue funcionando si se corta la conexión
- 34 deportes, con torneos y clasificaciones incluidos
Cómo se puntúa en Bádminton
El bádminton utiliza el sistema de punto por jugada: se concede un punto en cada peloteo ganado, hayas sacado o no. El lado que gana el peloteo anota el punto y obtiene (o conserva) el saque. En el sistema actual, un juego se disputa a 21 puntos; con 20-20 se necesita una ventaja de 2 puntos, y con 29-29 el siguiente punto (el 30.º) decide el juego.
Formato del partido
Formato oficial actual: al mejor de 3 juegos (2 juegos para ganar), cada juego a 21 puntos. Nota: a partir del 4 de enero de 2027, la BWF pasa al sistema "3x15" (juegos a 15 puntos, prolongación con 14-14, tope en 21). Los formatos recreativos pueden variar (juegos a 11, 15 o 21 según acuerdo).
Cómo se gana
Un jugador o una pareja gana el partido al llevarse 2 juegos. Cada juego lo gana el primero que alcanza la puntuación objetivo (actualmente 21; 15 a partir de 2027) con la diferencia exigida, dentro del tope.
Configuración recomendada de ScoreZen
Configura el bádminton con puntuación por sets: el ajuste "Oficial" = al mejor de 3 juegos, objetivo de 21 puntos por juego, victoria por 2 de diferencia (el juego continúa hasta lograr una ventaja de 2 puntos: ScoreZen no aplica tope en 30). El ajuste Casual disputa un solo juego, y el modo Personalizado te permite definir el objetivo de puntos por juego, el número de juegos para ganar y la diferencia.
Cómo se cuentan los puntos en bádminton, jugada a jugada
El bádminton se juega con punto en cada jugada. Cada jugada vale un punto, hayas sacado tú o no. Un partido se juega al mejor de tres sets. Un set llega a 21 puntos. Dos sets ganados y el partido se acabó.
A 20 iguales hacen falta dos puntos de diferencia. 22-20 gana el set, 21-20 no. 25-23 gana, 24-23 no. Hay un tope infranqueable: a 29 iguales, el punto siguiente se lleva el set, 30-29. Ningún set pasa de 30.
El bando que gana un set saca primero en el siguiente. Se cambia de campo al final del primer set, al final del segundo si hay un tercero, y durante el tercer set en cuanto un bando llega a 11 puntos. En cada set hay una pausa de 60 segundos cuando el marcador más alto llega a 11. Entre sets, 120 segundos.
Desde qué cuadro sacas depende de tu propio marcador. Marcador par (0, 2, 4 y así sucesivamente), sacas desde el cuadro de la derecha. Marcador impar, desde el de la izquierda. El receptor se coloca en diagonal. Al cantar el marcador en voz alta, el tanteo de quien saca va siempre primero.
Una fecha para apuntar: el 4 de enero de 2027 el estándar pasa a ser al mejor de tres sets de 15 puntos, con dos puntos de diferencia a partir de 14 iguales, un tope en 21, y la pausa y el cambio de campo a los 8 puntos. El formato de 21 puntos sigue siendo una opción aprobada para las competiciones nacionales. (Badminton World Federation, Laws of Badminton, Laws 7, 8 and 16.2; enmienda adoptada el 25 de abril de 2026.)
Los errores de tanteo que arruinan un partido de bádminton
La mayoría de los errores de marcador en bádminton nacen en el mismo sitio: el cuadro de saque. Es el marcador de tu bando el que decide el cuadro. Par, a la derecha. Impar, a la izquierda. Un marcador equivocado manda a los jugadores al cuadro equivocado, y un jugador mal colocado suele ser la primera señal de que el marcador está mal. Comprueba los cuadros y estarás comprobando el marcador.
En dobles, el saque no se alterna entre los compañeros. El mismo jugador sigue sacando mientras su pareja gane jugadas, cambiando de cuadro con su compañero en cada punto. La pareja que resta no cambia nunca de cuadro: solo cambia cuando gana un punto con su propio saque. Ahí es donde la rotación se descuadra más a menudo.
Si descubres un error de cuadro de saque tres jugadas más tarde, no se repite nada. Las Reglas son claras: se corrige la posición cuando el volante no está en juego, y el marcador logrado se mantiene.
No cuentes un let como punto. Volante que se queda en la banda de la red tras el resto, saque efectuado antes de que el receptor esté colocado, base del volante que se descompone: se repite la jugada y no puntúa nadie.
Dos trampas más. Cantar primero el marcador del receptor lía a todo el mundo: primero va el de quien saca. Y anota cada set tal y como termina, 21-18, 19-21, 21-15, no un simple 2-1 pelado. Una clasificación suele necesitar la diferencia de puntos.
Llevar el marcador el día del partido
En el bádminton de club y de liga casi nunca hay árbitro. Cuentan los jugadores. Eso funciona con una condición: quien saca canta el marcador en voz alta antes de cada saque, su tanteo primero. Cuesta un segundo y apaga casi todas las discusiones antes de que empiecen.
Si alguien lleva el marcador desde fuera, colócate a la altura de la red, sobre la línea lateral. Desde ahí ves los dos cuadros de saque y las dos líneas de saque. Nunca detrás de la línea de fondo: desde ese ángulo no puedes juzgar los cuadros y pierdes la rotación.
Cuando se discute el marcador, no discutas sobre la última jugada. Vuelve al último tanteo que ambos bandos aceptan y sigue desde ahí. Deja clara esa regla antes del primer saque y, a 19 iguales, nadie se sentirá engañado.
Enseña el marcador. Un marcador de placas en el poste vale. Un móvil o una tableta apoyados en el poste de la red vale más, porque los jugadores lo leen desde el fondo. En un pabellón con varias pistas, una sola pantalla que muestre todas las pistas le ahorra muchos paseos al organizador.
Escribe sobre la marcha, no al final. Anota el resultado del set en el segundo en que termina, anota el cambio de campo del tercer set y anota los nombres tal y como están escritos en la hoja de inscripción. Un acta rellenada una hora después es un acta en la que nadie confía.
Lo que ScoreZen cambia en el bádminton
Cuentas con un pulgar, a pie de pista. Configuras el encuentro como serie al mejor de 3 o al mejor de 5, tocas al ganador de la jugada y el marcador se actualiza para todos los que miran.
El enlace y el código QR son el cambio de verdad. Pega un código QR en el poste de la red. Padres, parejas y abuelos lo escanean y siguen el marcador en directo, desde el banquillo o desde otro país. Los espectadores son gratis, ilimitados y nunca necesitan cuenta. En un pabellón con dos filas de bancos, eso cuenta.
Para una noche de club en seis pistas, deja que los jugadores cuenten ellos mismos. Un único código QR cubre toda la velada: cada pareja lo escanea, encuentra su pista y registra sus propias jugadas. Un organizador, seis pistas, nadie corriendo de una a otra.
Para un torneo de club, elige el formato que te quepa en el horario: eliminatoria, liga, grupos, sistema suizo, series al mejor de 3 o de 5, o parejas rotativas para una noche mixta tipo americano.
El resto está ahí cuando lo necesitas. Modo TV a pantalla completa para la pantalla del pabellón. Overlay transparente para OBS si retransmites la final. Acta A4 imprimible como copia de seguridad en papel. Exportación CSV y API pública para el secretario del club. Un replay y una story para compartir después. Un widget iframe para la web del club. Sigue contando cuando el pabellón no tiene cobertura y se sincroniza después, y habla 25 idiomas.
Los espectadores son siempre gratis. Tienes 3 partidos de prueba de por vida y después son 1,99 € una sola vez, de por vida.
Preguntas frecuentes
¿Cómo llevo el marcador de bádminton en directo para que otros puedan seguirlo?
Abre ScoreZen en el navegador de tu móvil y toca una vez al final de cada jugada: el tanteo hasta 21 se actualiza al instante. Comparte el marcador en directo con un código QR o un enlace, y tus compañeros, tu entrenador o tu familia podrán seguirlo desde cualquier móvil sin cuenta, sin app y sin anuncios.
¿A cuántos puntos se juega un set en bádminton?
A 21 puntos, al mejor de tres sets. A 20 iguales hay que sacar dos puntos de ventaja: 22-20 o 25-23. A 29 iguales, el punto siguiente se lleva el set, 30-29, y ningún set va más allá. Ojo: el 4 de enero de 2027 el estándar pasa a tres sets de 15 puntos, con tope en 21. Comprueba qué sistema usa tu competición.
¿Puedo llevar el marcador yo mismo sin árbitro?
Sí. Casi todo el bádminton de club lo cuentan los propios jugadores. La regla que lo sostiene todo: quien saca canta el marcador en voz alta antes de cada saque, su tanteo primero. Si los dos bandos no se ponen de acuerdo, se vuelve al último marcador que todos aceptan. Primero se canta y luego se saca, nunca al revés.
En dobles, ¿quién saca después y desde qué cuadro?
Lo decide el marcador de tu bando: par desde la derecha, impar desde la izquierda. El mismo jugador sigue sacando mientras su pareja gane jugadas, cambiando de cuadro con su compañero cada vez. Cuando la otra pareja gana la jugada y recupera el saque, no cambia de cuadro: saca quien esté en el cuadro que corresponde a su nuevo marcador.
¿Pueden los espectadores seguir el marcador gratis?
Sí. En ScoreZen los espectadores son gratis, ilimitados y no necesitan cuenta. Compartes un enlace o pegas un código QR en el poste de la red, y todo el que lo escanee ve el marcador en directo. Solo paga quien lleva el marcador, y una sola vez: 3 partidos de prueba de por vida y después 1,99 € de por vida.