Ubao wa alama za Netiboli — kutazama ni bure
Weka alama za Netiboli moja kwa moja kwa simu yako na ushiriki mechi na kila mtu — kutazama ni bure na hakuna akaunti inayohitajika ili kufuatilia.
Netiboli huhesabiwa kwa magoli, robo nne za dakika kumi na tano, na kila shuti kutoka ndani ya duara ni pointi moja. ScoreZen inashika magoli ya kila robo kwa mbonyezo mmoja, na wazazi, makocha na marafiki wanafuatilia kwa msimbo wa QR au kiungo bure, bila akaunti.
Kwa nini uweke alama za Netiboli na ScoreZen
- Kuweka alama kwa mbonyezo mmoja, kumeundwa kwa ajili ya Netiboli
- Shiriki alama za mubashara kwa msimbo wa QR au kiungo
- Bure kwa watazamaji — hakuna programu ya kupakua ili kutazama
- Huendelea kuhesabu hata mtandao ukilegea katikati ya mechi
- Michezo 34, pamoja na mashindano na misimamo
Jinsi alama za Netiboli zinavyohesabiwa
Kila goli lina thamani ya pointi moja, bila kujali shuti limetoka mbali kiasi gani. Goal Shooter na Goal Attack pekee ndio waweza kufunga, na tu pale shuti linapopigwa kikamilifu kutoka ndani ya duara la goli, mstari wake ukihesabika. Anayepiga shuti ana sekunde tatu, lazima aheshimu sheria ya mwendo wa miguu na hapaswi kugusa ardhi nje ya duara wakati wa shuti. Kwa kuwa hakuna ubao wa nyuma nyuma ya pete ya mm 380, mpira lazima uingie kutoka juu na uangukie chini kabisa; shuti lililogeuzwa na mlinzi lakini bado likaingia huhesabika. Walinzi hawaruhusiwi kutikisa nguzo ya goli wala kugusa mpira mara tu unaposhuka kuelekea kwenye pete. Katika toleo rasmi la Fast5, mashuti yana thamani ya pointi moja, mbili au tatu kutegemea anaposimama anayepiga shuti, na magoli yote hurudufishwa katika sekunde 90 za mwisho za kila robo.
Muundo wa mechi
Mechi ya kimataifa huchezwa kwa robo nne za dakika 15 za muda wa kucheza, timu zikibadilisha pande kila robo. Mapumziko hudumu dakika 4 baada ya robo ya kwanza na ya tatu, na mapumziko ya katikati hudumu dakika 12 (8 kwa makubaliano kati ya mwandaaji na timu). Sheria ya 21 ya toleo la 2024 inaruhusu wazi ngazi nyingine kurekebisha nyakati hizi, hivyo mechi za shule na za jamii mara nyingi ni fupi zaidi. World Netball pia huweka sheria za Fast5, muundo mfupi unaofaa televisheni: wachezaji watano kwa kila upande, robo nne za dakika 6, ubadilishaji unaoendelea, maeneo ya kupiga shuti yenye pointi tofauti, na pasi ya katikati inayoenda kwa timu iliyofungwa tu badala ya kupokezana.
Jinsi ya kushinda
Timu yenye magoli mengi zaidi baada ya robo nne hushinda. Mashindano yanapohitaji mshindi na alama zikilingana, muda wa nyongeza hufuata pumziko la dakika 4: nusu mbili za hadi dakika 7 zikiwa na kugeuka kwa dakika moja. Iwapo sare itaendelea, mchezo huendelea tu hadi timu moja iongoze kwa magoli mawili. Katika Fast5 kivunja sare ni dakika moja ya ziada, kisha goli la dhahabu.
Mipangilio ya ScoreZen inayopendekezwa
Katika ScoreZen, weka netiboli katika hali ya pointi rahisi: bonyeza +1 kwa kila goli, ukiwa na vipindi 4 vyenye muda vya dakika 15. Muundo wa Kawaida hufupisha urefu wa kipindi, na waweza kuweka idadi na urefu wa vipindi kwa mkono — jambo linalofaa mechi za mtindo wa Fast5 zinazochezwa kwa robo za dakika 6. Hakuna alama lengwa: maliza mechi muda unapokwisha na timu inayoongoza hushinda.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
Ninawezaje kuonyesha alama za netiboli za kila robo?
Ubao unaweka magoli ya kila robo kando na jumla kuu, kwa hivyo hakuna mabishano mwishoni mwa mechi. Yeyote unayemtumia kiungo anaona robo zikijaa mubashara bila kujisajili.