Rugby
Zen Ref
L’assistant qui explique les règles simplement.
Réponses basées sur les résumés Score Zen. La source officielle prévaut.
Résumé
Le rugby à XV (rugby union) est un sport collectif de contact qui oppose deux équipes de quinze joueurs. Le ballon ovale se transmet à la main vers l'arrière ou au pied vers l'avant, et l'objectif est de marquer en aplatissant le ballon dans l'en-but adverse ou en le bottant entre les poteaux. Le jeu alterne phases de course, plaquages, et phases ordonnées comme la mêlée, la touche, le ruck et le maul.
Objectif
Marquer plus de points que l'adversaire en franchissant sa ligne d'en-but pour y aplatir le ballon (essai) ou en le bottant entre les poteaux. L'équipe qui totalise le plus de points à la fin du temps réglementaire l'emporte.
Règles essentielles
- •Le ballon se passe à la main uniquement vers l'arrière ou sur le côté ; une passe vers l'avant est interdite.
- •On peut faire avancer le ballon en courant avec ou en le bottant vers l'avant.
- •Le plaquage n'est autorisé qu'avec les bras et en dessous des épaules, sur le porteur du ballon.
- •Après un plaquage, le porteur doit lâcher le ballon et chaque joueur doit respecter la ligne de hors-jeu au sol (ruck).
- •On marque un essai en aplatissant soi-même le ballon dans l'en-but adverse, avec une pression vers le bas.
- •Le hors-jeu sanctionne un joueur situé devant le ballon et actif dans le jeu ; les détails varient selon la phase.
Le score
Un essai vaut 5 points et autorise une transformation au pied valant 2 points supplémentaires. Une pénalité bottée et un drop (coup de pied tombé en jeu courant) valent chacun 3 points. L'essai de pénalité, accordé en cas de faute empêchant un essai probable, vaut 7 points sans transformation.
Format & durée
Un match dure 80 minutes, réparties en deux mi-temps de 40 minutes maximum (temps de jeu effectif), séparées d'une pause d'au plus 15 minutes selon l'organisateur. En cas d'égalité dans un match à élimination directe, des prolongations peuvent être jouées selon le règlement de la compétition.
Conditions de victoire
L'équipe qui a inscrit le plus de points à la fin du temps réglementaire remporte le match. Un match peut se terminer sur une égalité, sauf si la compétition prévoit des prolongations ou une autre procédure de départage.
Fautes & sanctions
- •En-avant ou passe en avant : sanctionné par une mêlée pour l'équipe adverse.
- •Hors-jeu : pénalité ou coup franc selon la situation.
- •Faute au plaquage, au ruck ou au maul (ne pas lâcher, entrée par le côté, hors-jeu) : pénalité.
- •Jeu déloyal ou jeu dangereux (plaquage haut, charge sans ballon) : pénalité, puis carton selon la gravité.
- •Carton jaune : exclusion temporaire de 10 minutes (banc des pénalités).
- •Carton rouge : exclusion définitive ; selon la compétition, un remplaçant peut entrer après 20 minutes.
Événements clés
- •Essai : ballon aplati dans l'en-but adverse.
- •Transformation et pénalité au pied : tentatives entre les poteaux.
- •Mêlée ordonnée : reprise du jeu après une faute mineure.
- •Touche (lineout) : remise en jeu après une sortie en touche.
- •Plaquage suivi d'un ruck : phase au sol disputée pour le ballon.
- •Coup de pied d'envoi et de renvoi : début de chaque mi-temps et reprise après un score.
Gestes d’arbitrage
- •Bras tendu vers le camp bénéficiaire : pénalité accordée.
- •Bras plié à l'horizontale puis tendu : coup franc.
- •Bras levé à la verticale puis abaissé vers l'en-but : essai validé.
- •Mouvement de la main vers l'avant : en-avant signalé.
- •Carton jaune ou rouge brandi : exclusion temporaire ou définitive.
Lexique
- Essai
- Action de marquer en aplatissant le ballon dans l'en-but adverse ; vaut 5 points.
- Transformation
- Coup de pied tenté après un essai, entre les poteaux, valant 2 points.
- Drop
- Coup de pied tombé (le ballon rebondit au sol avant d'être frappé) réussi en jeu courant, valant 3 points.
- Mêlée
- Phase ordonnée où les avants des deux équipes s'arc-boutent pour disputer le ballon introduit au sol.
- Touche (lineout)
- Remise en jeu après une sortie sur le côté, avec lancer disputé entre deux alignements de joueurs.
- Ruck
- Regroupement au sol formé autour du ballon après un plaquage, joueurs sur leurs appuis.
- En-avant
- Faute consistant à faire avancer le ballon avec la main ou le bras vers la ligne adverse, sanctionnée par une mêlée.
Configuration Score Zen
Configurez le rugby à XV avec un score par points et le preset Officiel : deux périodes (mi-temps) et un score libre permettant d'ajouter 5, 3 ou 2 points selon l'action. Pour une partie loisir, utilisez le mode points simple sans cible fixe et laissez le chrono géré manuellement.
Tournoi & championnat
Le rugby à XV s'intègre aux tournois et championnats de Score Zen via le suivi des points par match, le classement des équipes pouvant tenir compte du résultat et de l'écart de points selon le format choisi.
Histoire
Né en Angleterre au XIXe siècle, le rugby s'est codifié avec la création de la Rugby Football Union en 1871, puis s'est répandu mondialement. La Coupe du monde de rugby existe depuis 1987, et le rugby union est aujourd'hui gouverné au niveau international par World Rugby.
Sources officielles
- World Rugby - Laws of the Game
- World Rugby - Beginner's Guide (Scoring Points)
- Fédération Française de Rugby
Résumés pédagogiques originaux — la source officielle fait foi.