배드민턴 규칙
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규칙을 쉽게 설명해 주는 도우미.
ScoreZen 요약을 바탕으로 한 답변입니다. 공식 출처가 우선합니다.
요약
배드민턴은 네트를 사이에 두고 단식(1 대 1) 또는 복식(2 대 2)으로 셔틀콕을 주고받는 라켓 종목입니다. 랠리가 빠르게 전개되며, 셔틀콕이 자기 코트에 떨어지지 않도록 지켜야 합니다. 1992년부터 올림픽 정식 종목이며, 국제 규칙은 세계배드민턴연맹(BWF)이 관장합니다.
목표
상대가 규칙에 맞게 받아 넘기지 못하도록 셔틀콕을 상대 코트로 보내 점수를 얻습니다. 상대보다 먼저 정해진 수의 게임을 따내는 것이 목표입니다.
핵심 규칙
- •셔틀콕은 네트를 넘어가 상대 코트의 경계선 안쪽에 떨어져야 합니다.
- •한쪽은 셔틀콕을 한 번만 칠 수 있으며(연속 두 번은 불가), 자기 코트 바닥에 닿게 해서는 안 됩니다.
- •서브는 허리 아래에서 아래 방향으로 쳐서 대각선 맞은편 서비스 코트로 보냅니다.
- •서브할 때 자기 점수가 짝수면 오른쪽에서, 홀수면 왼쪽에서 넣습니다.
- •서브를 넣었는지와 관계없이 모든 랠리에서 점수가 납니다(랠리 포인트제).
- •플레이 중에 라켓이나 몸이 네트에 닿으면 반칙입니다.
채점
배드민턴은 랠리 포인트제를 씁니다. 서브를 넣었는지와 관계없이 이긴 랠리마다 1점이 주어지고, 랠리를 이긴 쪽이 서브권을 가져가거나 그대로 유지합니다. 현행 방식에서 한 게임은 21점제이며, 20 대 20이 되면 2점 차가 필요하고 29 대 29에서는 다음 한 점(30점째)으로 게임이 끝납니다.
방식 및 시간
현행 공식 방식은 3게임 2선승제이며 각 게임은 21점제입니다. 다만 2027년 1월 4일부터 BWF는 「3×15」 방식(15점 게임, 14 대 14에서 연장, 상한 21점)으로 바뀝니다. 생활 체육에서는 합의에 따라 11점, 15점, 21점 등 다양하게 치를 수 있습니다.
승리 조건
선수 또는 조가 2게임을 따내면 경기에서 이깁니다. 각 게임은 상한 안에서 필요한 점수 차를 지키며 목표 점수(현재 21점, 2027년부터 15점)에 먼저 도달한 쪽이 가져갑니다.
전체 규칙
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