የሜዳ ሆኪ — ነጻ የቀጥታ ውጤት ሰሌዳ
የሜዳ ሆኪ ጨዋታን በስልክዎ በቀጥታ ይያዙ፣ ውጤቱንም በአገናኝ ወይም በQR ኮድ ከሁሉም ጋር ያጋሩ — መመልከት ነጻ ነው፣ ለመከታተልም መለያ አያስፈልግም።
የሜዳ ሆኪ በአራት ሩብ ይካፈላል፤ አብዛኛው ጎል ደግሞ ከቅጣት ማዕዘን ይወለዳል። በScoreZen ጎሉን በአንድ ንክኪ ይመዘግባሉ፣ ካርዶችንና የእረፍት ጥሪዎችን ለብቻ ይይዛሉ፤ ተመልካቾች QR ኮዱን ቃኝተው ሩብ በሩብ ይከታተላሉ።
የሜዳ ሆኪ — ውጤቱን በScoreZen ለምን ይያዙ?
- በአንድ ንክኪ ነጥብ ይያዙ — የሜዳ ሆኪ ላይ ነጥብ በሚቆጠርበት ትክክለኛ መንገድ
- የቀጥታ ውጤቱን በQR ኮድ ወይም በአገናኝ ያጋሩ
- ለተመልካቾች ነጻ — ለመመልከት ምንም መተግበሪያ መጫን አያስፈልግም
- በጨዋታው መሃል ግንኙነቱ ቢዳከምም ውጤት መያዙ ይቀጥላል
- 34 ስፖርቶች፣ ውድድሮችና ደረጃ ሰንጠረዦች አብረው
የሜዳ ሆኪ ላይ ነጥብ እንዴት ይቆጠራል
ጎል 1 ነጥብ ያስገኛል፤ የሚሰጠውም ኳሱ በቋሚዎቹ መካከልና ከአግድም ማገሩ ስር የግብ መስመሩን ሙሉ በሙሉ ሲያልፍና አጥቂ ተጫዋች በተኩስ ክብ ውስጥ ከነካው ነው። የመጨረሻው ውጤት የእያንዳንዱ ቡድን አጠቃላይ የጎል ብዛት ነው። የጥሎ ማለፍ ጨዋታ በአቻ ካበቃ አሸናፊውን ለመወሰን የሹት-አውት ተከታታይ ይካሄዳል (እንደ ውድድሩ ቅርጸት)።
የጨዋታው ቅርጸት
ጨዋታው በ 4 ሩብ የ 15 ደቂቃ ይካሄዳል (60 ደቂቃ ውጤታማ ጨዋታ)፤ በሩቦች መካከል አጫጭር እረፍቶች እንዲሁም ከ 2ኛው ሩብ በኋላ ረዘም ያለ የግማሽ ጊዜ እረፍት ይኖራል። በአንዳንድ ሁኔታዎች (የቅጣት ኮርነር፣ ጎል ወዘተ) ሰዓቱ ይቆማል። ቆይታዎቹ እንደ ምድብ፣ እንደ ቅርጸት ወይም እንደ ፌዴሬሽኑ ሊለያዩ ይችላሉ።
እንዴት ማሸነፍ ይቻላል
በመደበኛው ጊዜ መጨረሻ ብዙ ጎል ያስቆጠረው ቡድን ያሸንፋል። የጥሎ ማለፍ ጨዋታ አቻ ከሆነ አሸናፊው በውድድሩ ደንብ መሠረት በሹት-አውት ተከታታይ ይወሰናል።
የሚመከር የScoreZen ቅንብር
የሜዳ ሆኪን በጎል ቆጠራ ሁነታ በቀላል የቡድን ቆጣሪ ያዋቅሩ። «ይፋዊ» ቅድመ-ቅንብር (4 ሩቦች፣ ያለ ነጥብ ጣሪያ) ወይም «ተራ» ይምረጡ፤ ለጥሎ ማለፍ ጨዋታዎች አስፈላጊ ከሆነ የሹት-አውት መለያ ያብሩ።
በተደጋጋሚ የሚጠየቁ ጥያቄዎች
የሜዳ ሆኪ ውጤት ሰሌዳ ሩቦቹን ራሱ ይለያል?
አዎ። ሰሌዳው አራቱን ሩብ አስቀድሞ ያውቃል፤ እርስዎ ጎሎቹን ብቻ ይንኩ። የቀጥታ አገናኙን የተቀበለ ማንኛውም ሰው ያለ ምዝገባ በነጻ ጨዋታውን ይመለከታል።