ผู้ชมดูฟรี

กระดานคะแนนเบสบอล / ซอฟต์บอลสด ผู้ชมดูฟรี

นับคะแนนเบสบอล / ซอฟต์บอลสดจากมือถือ แล้วแชร์แมตช์ให้ใครก็ได้ด้วยลิงก์หรือ QR โค้ด ผู้ชมดูฟรีและไม่ต้องสมัครบัญชีเพื่อติดตาม

เบสบอลตัดสินกันที่จำนวนรัน ผู้วิ่งต้องผ่านเบสหนึ่ง เบสสอง เบสสาม แล้วแตะโฮมเพลตก่อนจะครบสามเอาต์ของอินนิ่งนั้น การจดบนกระดาษจึงต้องไล่ทั้งอินนิ่งและเอาต์ไปพร้อมกัน ScoreZen แยกไว้เป็นปุ่ม แตะเพิ่มรันและเลื่อนอินนิ่งได้ทันที ส่วนครอบครัวที่ไม่ได้มาสนามก็เปิดลิงก์ดูสดได้ฟรี

เริ่มกระดานคะแนนเบสบอล / ซอฟต์บอลสดผู้ชมดูฟรี · ใช้ได้กับมือถือทุกเครื่อง · ดูได้เลยไม่ต้องสมัคร

ทำไมต้องนับคะแนนเบสบอล / ซอฟต์บอลด้วย ScoreZen

  • แตะครั้งเดียวได้แต้ม ออกแบบมาสำหรับเบสบอล / ซอฟต์บอลโดยเฉพาะ
  • แชร์คะแนนสดด้วย QR โค้ดหรือลิงก์
  • ผู้ชมดูฟรี ไม่ต้องติดตั้งแอปก็ดูได้
  • สัญญาณอ่อนกลางแมตช์ คะแนนก็ยังเดินต่อ
  • 34 กีฬา พร้อมทัวร์นาเมนต์และตารางอันดับ

เบสบอล / ซอฟต์บอลนับคะแนนอย่างไร

หน่วยการทำคะแนนคือรัน หนึ่งรันเกิดขึ้นเมื่อผู้วิ่งเคลื่อนที่ไปตามลำดับถึงเบสที่หนึ่ง เบสที่สอง และเบสที่สาม แล้วแตะโฮมเพลต โดยไม่ถูกจับออกและต้องก่อนการเอาต์ครั้งที่สามของอินนิ่งนั้น ผู้วิ่งหลายคนอาจทำรันได้ในการเล่นจังหวะเดียว ส่วนโฮมรันที่ตีออกนอกสนามทำให้ทั้งผู้ตีและผู้วิ่งทุกคนที่อยู่บนเบสทำรันได้ทั้งหมด หากการเอาต์ครั้งที่สามเป็นฟอร์ซเอาต์ (หรือผู้ตีที่กลายเป็นผู้วิ่งถูกเอาต์ก่อนถึงเบสที่หนึ่ง) จะไม่มีรันใดถูกนับในจังหวะนั้น แม้ผู้วิ่งจะข้ามโฮมเพลตไปก่อนการเอาต์ก็ตาม

รูปแบบการแข่งขัน

เบสบอล: 9 อินนิ่ง แต่ละอินนิ่งแบ่งเป็นครึ่งบน (ทีมเยือนเป็นฝ่ายตี) และครึ่งล่าง (ทีมเหย้าเป็นฝ่ายตี) ซอฟต์บอล: 7 อินนิ่ง ด้วยหลักการเดียวกัน หากคะแนนเสมอกันเมื่อจบเวลาปกติ จะเล่นอินนิ่งพิเศษ (extra innings) ต่อไปจนกว่าจะตัดสินผลเสมอได้ หลายรายการใช้กติกานำห่าง ("mercy rule") ที่ยุติการแข่งขันหากทีมหนึ่งนำห่างมาก (เช่น 10 รัน) เมื่อผ่านจำนวนอินนิ่งที่กำหนดไปแล้ว

ตัดสินผู้ชนะอย่างไร

ทีมที่ทำรันได้มากที่สุดเมื่อจบจำนวนอินนิ่งตามที่กำหนดเป็นผู้ชนะ ในการแข่งขันอย่างเป็นทางการไม่มีผลเสมอ: หากคะแนนเท่ากันหลังจบ 9 อินนิ่ง (เบสบอล) หรือ 7 อินนิ่ง (ซอฟต์บอล) จะเล่นอินนิ่งพิเศษต่อไปจนกว่าจะมีทีมใดนำเมื่อจบอินนิ่งอย่างสมบูรณ์ ทั้งนี้กติกานำห่างอาจตัดสินให้ชนะได้ก่อนกำหนด

การตั้งค่า ScoreZen ที่แนะนำ

นับคะแนนแบบสะสมแต้ม (รัน) โดยไม่มีเพดานสูงสุด ตัวนับหลัก: รันของแต่ละทีม (คะแนนสุดท้าย) อินนิ่งปัจจุบัน (1 ถึง 9 สำหรับเบสบอล / 1 ถึง 7 สำหรับซอฟต์บอล) และครึ่งอินนิ่ง (ครึ่งบน/ครึ่งล่าง) ตัวนับเสริมที่รีเซ็ตทุกครึ่งอินนิ่ง: เอาต์ (0 ถึง 3) สไตรก์ (0 ถึง 3) และบอล (0 ถึง 4) การแข่งขันจบลงเมื่อครบจำนวนอินนิ่งปกติ พร้อมรองรับการเล่นอินนิ่งพิเศษเมื่อคะแนนเสมอ และมีตัวเลือกกติกานำห่างที่ปรับตั้งได้

คำถามที่พบบ่อย

นับคะแนนเบสบอลทีละอินนิ่งบนมือถือได้ไหม?

ได้ กระดานคะแนนแยกช่องของแต่ละอินนิ่งไว้ให้ คุณแตะเพิ่มรันของฝ่ายที่กำลังตี แล้วกดขึ้นอินนิ่งถัดไปเมื่อถึงเวลา ผู้ชมที่เปิดลิงก์หรือ QR โค้ดเห็นสกอร์เดียวกันแบบเรียลไทม์ ดูฟรี