Ficha de jogo de Atletismo para imprimir (PDF grátis)
No atletismo manda o cronómetro: ganha quem faz o melhor tempo, seja num sprint, numa prova de meio-fundo ou num percurso de estafeta. Ponha o cronómetro a contar no telemóvel, toque em «Fim» à passagem de cada atleta pela meta e o tempo mais baixo fica em primeiro. Partilhe a ligação ou o código QR e os pais e os colegas de equipa seguem a prova em direto.
Prefere o papel? A ficha abaixo segue a forma como se contam mesmo os pontos em Atletismo. Imprima-a e preencha-a à caneta — ou abra um marcador em direto para que todos sigam o jogo no telemóvel.
As suas equipas na ficha
Ficha de jogo de Atletismo
| Equipa A | Equipa B | ||
|---|---|---|---|
| Data | Local | ||
| Árbitro | Anotador | ||
| Competição | N.º do jogo | ||
| Escalão |
| # | Prova | Participante | Resultado |
|---|---|---|---|
| 1 | |||
| 2 | |||
| 3 | |||
| 4 | |||
| 5 | |||
| 6 | |||
| 7 | |||
| 8 | |||
| 9 | |||
| 10 |
| Capitão A | Capitão B | ||
|---|---|---|---|
| Árbitro | Anotador |
Está a marcar os pontos à caneta. Digitalize: o marcador de Atletismo conta por si — experiência grátis, sem app.www.getscorezen.com
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