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Tableau à élimination pour 14 équipes

Un tableau à élimination directe vierge pour 14 équipes : 13 rencontres jusqu'au vainqueur. Le placement met les deux têtes de série de part et d'autre, elles ne peuvent se croiser qu'en finale.

2 têtes de série sautent le premier tour : 14 équipes ne remplissent pas un tableau de 16 places, les mieux classées passent donc directement.

S'imprime sur papier ordinaire — les noms et les scores restent vides exprès.

Comment s'en servir

  1. 1Écrivez vos équipes en face des numéros de tête de série — la tête 1 est le favori.
  2. 2Jouez la colonne de gauche d'abord, puis reportez chaque vainqueur dans la rencontre suivante.
  3. 3Une équipe marquée Exempt ne joue personne et passe automatiquement.

Plutôt tout le monde contre tout le monde ?

Un tableau élimine. Si vous préférez que chaque équipe rencontre toutes les autres, c'est le calendrier toutes rondes qu'il vous faut.

Calendrier toutes rondes pour 14 équipes

Questions

Combien de rencontres pour 14 équipes ?
13 rencontres. Chaque rencontre élimine une équipe et il en reste une debout : il y a donc toujours une rencontre de moins que d'équipes.
Pourquoi certaines équipes entrent-elles au deuxième tour ?
Parce que 14 n'est pas une puissance de deux. Le tableau compte 16 places : les 2 meilleures têtes de série sont exemptées et sautent le premier tour. C'est la façon habituelle de compléter un tableau incomplet.
Comment les têtes de série sont-elles placées ?
La tête 1 affronte la dernière, la tête 2 l'avant-dernière, et ainsi de suite à chaque tour. C'est le placement utilisé dans les vraies compétitions — et c'est lui qui empêche les deux favoris de se rencontrer trop tôt.

Tenez les scores en direct pendant qu'ils jouent

Comptez les points sur un téléphone et partagez un lien par rencontre. L'aperçu du lien affiche le score en cours : ceux qui n'ont pas pu venir suivent quand même le tournoi.

Créer un match

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