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Cuadro de eliminación directa para 16 equipos

Una llave de eliminación directa en blanco para 16 equipos: 15 partidos hasta que quede un solo ganador. El reparto coloca a las dos primeras cabezas de serie en lados opuestos, así que solo pueden cruzarse en la final.

Se imprime en papel normal — los nombres y los marcadores se dejan vacíos a propósito.

Cómo se rellena

  1. 1Escribe tus equipos junto a los números de cabeza de serie — la cabeza de serie 1 es la favorita.
  2. 2Juega primero la columna de la izquierda y ve pasando a cada ganador al siguiente cruce.
  3. 3Un equipo marcado como Pase directo no juega contra nadie y avanza de forma automática.

¿Prefieres que todos jueguen contra todos?

Un cuadro elimina. Si prefieres que cada equipo se enfrente a todos los demás, lo que necesitas es el calendario todos contra todos.

Calendario todos contra todos para 16 equipos

Preguntas

¿Cuántos partidos hacen falta con 16 equipos?
15 partidos. Cada partido elimina a un equipo y al final queda uno en pie, así que siempre hay un partido menos que equipos.
¿Por qué algunos equipos empiezan en la segunda ronda?
Porque 16 no es una potencia de dos. El cuadro tiene 16 puestos, así que las 0 mejores cabezas de serie reciben un pase directo y se saltan la primera ronda. Es la forma habitual de completar un cuadro incompleto.
¿Cómo se reparten las cabezas de serie?
La cabeza de serie 1 se enfrenta a la última, la 2 a la penúltima, y así en cada ronda. Es el reparto que se usa en las competiciones de verdad — y es lo que evita que los dos favoritos se encuentren demasiado pronto.

Comparte el marcador de cada cruce en directo

Cuenta los puntos desde el teléfono y comparte un enlace por cada cruce. La vista previa del enlace muestra el marcador según va cayendo, así que quien no pudo acercarse sigue el torneo igual.

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